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NEARトークンとは? スピード、テクノロジー、比較

Crypto Wiki|Jul 24, 2026|4.5 (500 件の評価)
AI 要約

Learn what NEAR Protocol is, how its Nightshade sharding achieves 1-2 second finality, and how it compares to Ethereum and Solana.

NEAR Protocolは、高スループットなトランザクション処理と開発者のアクセシビリティのために構築された、オープンソースのプルーフ・オブ・ステーク型レイヤー1ブロックチェーン(独自のチェーン上でネイティブにトランザクションの処理と決済を行うベースレイヤーネットワーク)です。2020年にIllia PolosukhinとAlexander Skidanovによって設立されたNEARは、Nightshadeと呼ばれるシャーディングシステムを採用し、迅速なトランザクションのファイナリティとスケーラブルなスループットを実現しています。

「NEAR」という名称は、ブロックチェーン プラットフォームとネイティブトークンの両方に適用されるため、混同しやすいです。本記事では、「NEAR Protocol」はNEARブロックチェーン自体を指し、「NEARトークン」はそのネットワーク内で使用される暗号資産を指します。

スピードのみを追求するのであれば、高速なブロックチェーンを構築することは技術的にそれほど難しくありません。実際の課題は、ブロックチェーンのトリレンマとして知られており、あらゆるブロックチェーン設計は、スケーラビリティ(速度とスループット)、セキュリティ(攻撃への耐性)、および分散化(分散型制御)という3つの相反する特性のバランスを取る必要があります。ビットコインは、速度を犠牲にしてセキュリティと分散化を優先しています。NightshadeシャーディングによるNEARの設計は、ブロックチェーンに価値を与えるセキュリティと分散化を犠牲にすることなく、高いスループットを実現するように構築されています。

NEARプロトコルは、エコシステムの発展とプロトコルのガバナンスを担うスイスを拠点とする非営利団体、NEAR Foundationによって運営されています。

NEARが既存のネットワークに対して大幅な速度の優位性を主張できる理由を理解するには、ネットワークが実際にどのようにトランザクションを処理しているかを理解することが役立ちます。

NEAR Protocolの仕組み

NEAR Protocolは、プルーフ・オブ・ステーク(PoS)コンセンサスメカニズムを使用してトランザクションを処理します。この仕組みでは、バリデーターと呼ばれる参加者が、トランザクションを承認し、新しいブロックを生成する権利を得るための担保として、NEARトークンをステーキングします。各ブロックの生成に多大なエネルギーを消費する計算を必要とするビットコインなどのプルーフ・オブ・ワーク型ブロックチェーンとは異なり、プルーフ・オブ・ステークはそのような計算上のボトルネックを完全に取り除きます。その結果、NEARは約1秒ごとに新しいブロックを生成することが可能です。

NEARのバリデーター数は、1シャードあたり約100名に設定されています。これは、ネットワークの分散化と、高速なブロック生成に必要な処理速度を両立させる設計です。バリデーターは誠実な参加に対して報酬を得る一方、ネットワークのルールに違反した場合には、ステーキングされたトークンの一部を失うリスクを負います。

ブロックチェーン上に保存される自己実行型プログラムであるスマートコントラクトは、取引プラットフォームからゲームに至るまで、NEAR上で構築されるアプリケーションの基盤となっています。NEARはRustおよびAssemblyScriptで記述されたスマートコントラクトをサポートしています(NEARスマートコントラクトは、高速かつ効率的な実行環境であるWebAssembly上で実行されます)。これにより、開発者は全く新しいツールチェーンを必要とすることなく、馴染みのある言語オプションを利用できます。

新規ユーザーがすぐに気づくEthereumとの実用的な違いの1つは、NEARアカウントではalice.nearのような人間が読める名前を使用するのに対し、Ethereumでは(0x742d35Cc...のような)ロングな16進数文字列を使用する点です。これにより、暗号化されたアドレスのコピー&ペーストに慣れていないユーザーにとって、ネットワークがより身近になります。

これらのアーキテクチャ上の選択、具体的にはプルーフ・オブ・ステーク(Proof of Stake)によるバリデーション、高速なブロック生成、そしてNightshade(ナイトシェード)と呼ばれるシャーディングシステムが、NEARの取引速度における優位性の源泉となっています。次のセクションでは、具体的な数値が明らかになります。

NEARの取引速度:NEARはどれくらい速いのか?

NEAR Protocolは、約1〜2秒でトランザクションのファイナリティを実現します。フルシャーディングが完了した場合、理論上の最大スループットは毎秒10万トランザクション(TPS)に達しますが、現在のネットワーク利用状況における実際のTPSは約10〜20 TPSです。

一目でわかるNEARプロトコルの速度

指標
トランザクションのファイナリティ約1~2秒
理論上の最大TPS最大100,000(フルシャーキング容量時)
実環境のTPS(現在)約10~20 TPS
ブロック生成時間約1秒
平均トランザクション手数料約0.0001ドル

*パフォーマンス指標は、nearblocks.io に基づく推定データを反映しており、ネットワーク状況の変化に伴い変更される可能性があります。

TPSの理解:理論値 vs. 実測値

秒間トランザクション数(TPS)は、ブロックチェーンが1秒間に何件のトランザクションを承認できるかを測定する指標です。これは、ブロックチェーンのスループットを比較するために使用される標準的なベンチマークですが、その数値だけでは全体像の一部しか読み取ることができません。

NEARが100,000 TPSとして引用される場合、その数値はフル・シャーディング能力における理論上の最大値を表しています。これは、すべてのシャードがアクティブになり、最大負荷でトランザクションを処理した場合にネットワークが到達可能な上限値です。実際には、現在のネットワーク利用レベルにおける実質的なスループットは約10〜20 TPSです。これは、ネットワークの現在の利用ボリュームと、NEARの開発段階において現在デプロイされているアクティブなシャードの数を反映しています。ネットワークが成長し、より多くのシャードが有効化されるにつれて、この実数としての数値は理論上の上限に向かってスケールアップしていきます。

理論上のTPSと実際のTPSとのこの乖離は、NEARに限ったことではありません。それはあらゆるブロックチェーンに存在します。例えば、Solanaは最大65,000 TPSという理論上の上限を主張していますが、実際のネットワーク負荷下では通常2,000~4,000 TPSで稼働しています。ネットワークの最大値と現在のスループットとの間の乖離は、あらゆる段階の採用におけるあらゆるブロックチェーンの通常の特性です。

トランザクションファイナリティ:より実用的な速度指標

トランザクションのファイナリティとは、トランザクションが恒久的に確定し、取り消すことができなくなった時点のことです。銀行が支払いを決済する様子をイメージしてください。一度決済が完了すると、その取引は確定し、元に戻すことはできません。NEARでは、その決済は約1〜2秒で完了します。

エンドユーザーにとって、生のTPSよりもファイナリティの方が実用的により意味のある指標となることがよくあります。DeFiトレーダーやアプリ内購入を行うゲーマーは、ネットワークが理論的に処理できる毎秒トランザクション数については気にしません。彼らが気にするのは、トランザクションが不可逆になるまでどれだけ待つかということです。

参考までに、ビットコインのトランザクションがファイナリティに達するまでには約60分かかります。イーサリアムは、「マージ(The Merge)」として知られるプルーフ・オブ・ステークへの移行後、約12~15分を要します。NEARの1~2秒というファイナリティは、主要なレイヤー1ブロックチェーンの中でも最速の部類に入ります。

NEARは、イーサリアムの約12秒、ビットコインの約10分と比較して、約1秒ごとに新しいブロックを生成します。ショートブロック生成時間により、送信されたトランザクションは迅速に処理され、その直後にファイナリティが得られます。

トランザクションコスト:スピードとニアゼロの手数料

NEARのトランザクションは、スピードの速さだけでなく、コストの低さも特徴です。NEARの平均的なトランザクションコストは約0.0001ドルで、これは1セントの数分の一に相当します。比較として、イーサリアムのガス代はネットワークの需要が高い時期には1ドルから50ドル、あるいはそれ以上に及ぶことがあります。このコストの差は実用面で直接的な影響をもたらします。手数料の負担によりイーサリアムでは経済的に採算が合わないトランザクションも、NEARでは実用的なものとなります。

スピードとほぼゼロの手数料が組み合わさることで、NEARのコアユーザーエクスペリエンスにおける優位性が確立されています。どちらか一方の指標だけでは、その全容は語れません。

次のセクションでは、これらの数値を生成する3つのテクノロジーについて説明します。

NEARのトランザクションスピードを支えるテクノロジー

NEARはそのトランザクション速度を、Nightshadeシャーディング、Doomslugコンセンサス、そしてネットワークの成長に合わせてスループットをスケーリングするように設計されたステーキングプルーフ(Proof of Stake)アーキテクチャという3つのコアメカニズムによって達成しています。

シャーディング:トランザクションの並列処理

標準的なブロックチェーンでは、ネットワーク上のすべてのノードがすべてのトランザクションを処理する必要があります。この設計は、トランザクション量が増加するにつれて処理のボトルネックを生み出します。個々のノードがいかに強力になったとしても、ネットワーク全体の総スループットは、単一のノードが処理できる範囲によって制限されます。

シャーディングは、ネットワークを並列セグメントに分割することでこれを解決します。各セグメントは、独自のトランザクションサブセットを同時に処理する責任を負います。片側一車線の道路を多車線ハイウェイに拡張するようなものだと考えてください。より多くの車線があれば、より多くの車両とトランザクションを一度に処理できます。個々の車線が速くなったからではなく、作業が分散されることによって、車線が増えるごとに総容量が増加します。NEARのシャーディングの具体的な実装はNightshadeと呼ばれています。

Nightshade: NEARのシャーディングシステム

NightshadeはNEARプロトコルのシャーディングシステムです。これは、ネットワークをシャーディングと呼ばれる並列セグメントに分割することで、NEARが多数のトランザクションを同時に処理できるようにする技術です。すべてのノードがすべてのトランザクションを処理するのではなく、各シャーディングはその割り当てられたサブセットを処理し、結果は統一されたチェーンステートに統合されます。

Nightshadeを大規模で機能させる主要な技術的詳細:各シャードは、独自の完全なブロックではなく、フルブロックの断片である「チャンク」を生成します。ネットワークはその後、すべてのアクティブなシャードからのこれらのチャンクを1つのブロックにマージし、1つの整合性の取れたチェーンを維持します。この設計により、NEARはユーザー視点では単一チェーンのシンプルさを維持しつつ、バックエンドでは複数のシャードの並列処理能力を獲得できます。

有効化されるシャードが増えるにつれて、スループットは線形にスケールします。4つのシャードが同時にトランザクションを処理する場合、ネットワークは単一シャード構成と比較して約4倍のトランザクション量を処理できます。100,000 TPSという理論上の最大値は、すべてのシャードが展開された際にNEARのアーキテクチャが達成可能な数値を示しています。実測値としての10〜20 TPSは、設計上の根本的な制限ではなく、現在のシャード数と利用レベルを反映したものです。

Nightshadeの技術仕様の詳細については、NEARのNightshade技術ドキュメント.)をご覧ください。

Doomslug: NEARが毎秒ブロックを生成する仕組み

ドゥームスラグはNEARのブロック生成アルゴリズムであり、新しいブロックがチェーンにどれくらいの速さで追加されるかを決定するシステムです。

従来のブロックチェーンのコンセンサス手法では、各ブロックが承認される前に、ネットワークノード間で幾度もの合意形成が必要となります。このやり取りがレイテンシの原因となります。Doomslugはこれとは異なる設計になっており、高速なブロック生成と最終的な安全性の保証を分離することで、NEARが約1秒ごとにブロックを生成することを可能にしています。Doomslugの下でブロックは迅速に生成され、それとは別のファイナリティ・プロセスによって恒久的に不可逆なものとして確定されます。この2レイヤーのアプローチにより、NEARは、すべてのバリデータがブロックをチェーンに追加する前に各ブロックに合意することを必要とせずに、高速なブロックタイム(約1秒)と高速なファイナリティ(約1〜2秒)の両方を実現しています。

Doomslugは、NEARのより広範なProof of Stake(プルーフ・オブ・ステーク)アーキテクチャ内において、ブロック生成レイヤーとして機能します。これは独立したコンセンサスシステムではありません。PoS(プルーフ・オブ・ステーク)検証およびNightshadeシャーディングと連携し、NEAR全体の速度プロファイルを生成します。

Proof of Stake(プルーフ・オブ・ステーク)とスケーラビリティ

プルーフ・オブ・ステークは、ビットコインのようなプルーフ・オブ・ワークのブロックチェーンを遅延させている計算作業の要件を排除することで、NEARのすべてのスピードメカニズムの基盤となっています。バリデーターは数学的なパズルを解く能力ではなく、ステーキングしたトークンの担保に基づいて選出されるため、エネルギー集約型の計算が完了するのを待つことなく、ブロック生成を約1秒のサイクルで行うことが可能です。

NEARのProof of Stake(ステーキング)設計では、シャーディングあたり約100のバリデーターをサポートしており、これは、高速なブロック生成に必要な速度を維持しながら、分散化を意味のあるものに保つ構成です。バリデーターが少ないネットワークはより速く動作できますが、分散化を犠牲にします。NEARのシャーディングあたり約100という設計は、意図的なトレードオフの地点を表しています。

時間の経過とともに有効化されるシャードが増えるにつれ、NEARの実環境におけるTPSは理論上の最大値に向かってスケールします。新しいシャードが追加されるたびに、基盤となるアーキテクチャを変更することなく、並列処理能力が追加されます。NEARのバリデータおよびコンセンサスアーキテクチャに関する技術的な詳細については、NEAR Protocolの公式ドキュメントをご参照ください。

これらのメカニズムが備わっていることにより、NEARは現在利用可能な、より高速なレイヤー1ブロックチェーンの1つとしての地位を確立しています。より意味のある問いは、ほとんどの開発者や投資家がすでに知っているチェーンと比較してどうか、という点です。

NEAR vs. 競合: 取引速度比較

ブロックチェーン理論上の最大TPS実質的なTPS取引の最終確認時間平均取引手数料コンセンサスメカニズム
NEAR Protocol最大100,000 TPS約10〜20 TPS(現在)約1〜2秒約$0.0001プルーフ・オブ・ステーク(Doomslug + Nightshade)
Ethereum約30 TPS約15〜30 TPS約12〜15分$1〜$50以上プルーフ・オブ・ステーク
Solana最大65,000 TPS(主張値)約2,000〜4,000 TPS約0.4〜0.8秒約$0.00025プルーフ・オブ・ヒストリー + プルーフ・オブ・ステーク
Avalanche約4,500 TPS約1,000〜4,500 TPS1秒未満約$0.01〜$0.10Avalanche Consensus
Polkadot約1,000 TPS約1,000 TPS約6〜12秒約$0.01〜$0.10Nominated Proof of Stake

TPSの数値は、公開されているベンチマークデータおよびネットワークエクスプローラーの統計に基づいた推定値です。理論上の最大TPSは理想的な条件を反映しており、実世界のTPSは実際に観測されたネットワークスループットを反映しています。すべての数値はネットワークの進化に伴い変更される可能性があります。リアルタイムのNEARデータについては、nearblocks.ioを参照してください。

この表は主要なレイヤー1ブロックチェーンにおけるNEARの立ち位置を示しており、その比較から、単なるTPSの数値だけでは捉えきれないトレードオフが浮き彫りになります。

NEAR vs. Ethereum

ほとんどの読者にとって、イーサリアムは主要な参照点であり、その比較は重要です。イーサリアムのレイヤー1は、マージ後、毎秒約15〜30トランザクションを処理し、トランザクションファイナリティ(取引の最終確定)に約12〜15分かかります。ネットワーク需要が高い期間中、イーサリアムのガス手数料は、トランザクションあたり1ドルから50ドル以上まで変動してきました。NEARの約1〜2秒のファイナリティと平均0.0001ドルの手数料は、頻繁または低額のトランザクションを必要とするあらゆるアプリケーションにとって、実質的な違いをもたらします。

Ethereumのレイヤー2ソリューション(ArbitrumやOptimismなど)は、これらの速度とコストの制限をさまざまな程度で解消しています。これらのソリューションは、Ethereumのセキュリティを継承しつつ、より多くのトランザクションを低コストで処理します。NEARはトランザクションの高速化と低コスト化を実現する唯一の手段ではありません。同じ問題に対するいくつかのアプローチのうちの1つであり、それぞれ異なるアーキテクチャ上のトレードオフが存在します。

NEAR vs. Solana

ソラナはNEARの最も一般的に比較される高スループット競合であり、データは両者の利点を示しています。負荷時のソラナの実際のTPSは約2,000~4,000であり、NEARの現在の実測値である約10~20TPSよりも大幅に高くなっています。現在観測されているスループットの観点から、ソラナは1秒あたりにより多くのトランザクションを処理します。ソラナの約0.4~0.8秒のファイナリティ時間は、NEARの約1~2秒という数値よりも高速です。

NEARの強みは、理論上の上限とアーキテクチャのアプローチにあります。NEARの理論上の最大TPSは最大100,000ですが、これはSolanaの主張する最大値65,000を上回ります。Solanaの高スループットアーキテクチャは、バリデーターに高いハードウェア要件を課すため、長期的な分散化について疑問を投げかけます。Solanaは、顕著な停止を含むネットワークの不安定な時期も経験しています。NEARのNightshadeシャーディング設計は、ネットワークの成長に伴ってスループットが線形にスケーリングするように構築されており、シャード数が増加するにつれて実世界のTPSの差は縮まります。

Avalancheはプライマリチェーンで1秒未満のファイナリティを達成しており、約4,500 TPSを謳っています。これは、他のすべての指標よりもファイナリティ速度を優先する人にとって注目に値します。Polkadotのリレーチェーンとパラチェーンのアーキテクチャは、約1,000 TPSをサポートし、ファイナリティは6〜12秒の範囲です。これは、生の処理能力(スループット)よりも、主にクロスチェーンの相互運用性を目的としています。

NEARトークン

NEARトークンはNEAR Protocolブロックチェーン独自の暗号資産であり、プロトコル自体とは区別されます。このトークンは、ネットワーク内で主に3つの機能を果たします。

ガス代。NEARトークンは取引手数料の支払いに使用されます。その平均は1トランザクションあたり約0.0001ドルで、前述のスピードのセクションで説明した「ほぼゼロに近いコスト」と一致しています。各ガス代の一部はバーン(焼却)され、時間の経過とともにトークンの供給量が減少します。残りはバリデーターに支払われます。

ステーキング バリデーターはブロック生成に参加し、ステーキング報酬を獲得するための担保として、NEARトークンをステーキングします。バリデーターノードを運用していないトークン保持者も、既存のバリデーターに自身の資産を委任することで、報酬の一部を受け取ることができます。

ガバナンス。 NEARトークン保有者は、ネットワークパラメータの変更やエコシステムの方向性など、プロトコルの将来的な開発に関するガバナンス上の意思決定に参加できます。

この記事はトークン価格、時価総額、または投資価値について言及するものではありません。上記の情報は、機能的なユーティリティのみを説明するものです。

ニアゼロ(ほぼゼロ)のトランザクションコストがあるからこそ、NEAR上では取引プラットフォームからゲームまで、幅広いアプリケーションが経済的に実行可能になっています。

NEARプロトコルのユースケース

NEARの約1〜2秒というトランザクション・ファイナリティとほぼゼロに近い手数料の組み合わせは、Ethereumのレイヤー1では経済的に成り立たない、あるいはストレスを感じるほど低速なアプリケーションにとって、実用的なインフラ・レイヤーとなります。

分散型金融 (DeFi)

分散型ファイナンス(DeFi)アプリケーションは、分散型取引所(DEXs、中央集権的な管理者を介さずに運営される取引プラットフォーム)やレンディングプロトコルを含め、実用的な規模で機能するために高速で安価なトランザクションを必要とします。イーサリアムでは、需要が高い時期にDEXでの1回のスワップがガス手数料として5ドルから50ドルかかることがあり、少額取引は経済的に非合理的になります。NEARでは、同じスワップは数セント未満のコストで、約1〜2秒で決済されます。

NEARの主要な分散型取引所であるRef Financeは、この利点を実際に示しています。イーサリアムのレイヤー1では手数料が高すぎて実行が難しいトークンスワップ、流動性の提供、利回り生成戦略も、NEARでは各トランザクションの基盤となるコストがごくわずかであるため、経済的に利用可能です。

ゲーミングとNFT

ゲーミングアプリケーションでは、リアルタイムのゲーム内アクションをサポートするために、迅速なトランザクション承認(理想的には2秒未満)が必要です。ゲーム内購入、アイテムの取引、またはゲームメカニクスとのやり取りを行うプレイヤーは、トランザクションが確定するまで数分間も待つことはできません。NEARの2秒未満のファイナリティとほぼゼロの手数料は、プレイヤーが1回のセッションで数十件のトランザクションを実行する可能性があるブロックチェーンゲーミングにとって、実用的なインフラストラクチャとなります。

NFTのミントと取引は同様の要件を伴います。NEAR上に構築された著名なNFTマーケットプレイスであるMintbaseは、クリエイターがデジタル資産をミントすることを可能にし、そのコストはイーサリアムのわずか一部です。イーサリアムでは、ガス手数料だけで低価格なNFTの価値を超える可能性があります。高速ファイナリティはまた、買い手と売り手がキューで待つのではなく、迅速に確認を受け取れることも意味します。

AuroraによるEVM互換性

はい。NEAR Protocolは、NEAR上に構築されたレイヤー2環境であるAuroraを通じてEVM互換性を備えています。これにより、Ethereumの開発者は既存のSolidityスマートコントラクトを、コードを書き直すことなくNEARのインフラストラクチャ上にデプロイできます。EVM互換とは、Ethereum向けに(Solidityプログラミング言語を使用して)記述されたスマートコントラクトが、変更を加えることなくAurora上で実行できることを意味し、Ethereumの開発者は既存のコードベースを維持したまま、NEARの高速なファイナリティとほぼゼロに近い手数料を利用できるようになります。

NEARのインフラストラクチャ上にイーサリアム互換アプリケーションをデプロイするためのドキュメントについては、オーロラの公式サイトをご覧ください。

Rainbow Bridgeは、これら2つのエコシステムをさらに密接に結びつけ、ユーザーがEthereumとNEARの間で資産を移転できるようにします。これにより、NEARネイティブのアプリケーションはEthereumで確立されたDeFi流動性にアクセスできるようになります。

NEAR Protocolに関するよくある質問

NEAR Protocolの速度はどのくらいですか?

NEAR Protocolは約1〜2秒でトランザクションのファイナリティ(トランザクションが恒久的に確定する時点)に達します。比較すると、Ethereumはファイナリティに達するまで約12〜15分、Bitcoinは約60分かかります。NEARの理論上の最大スループットは、フルシャーディングの状態で最大100,000トランザクション/秒(TPS)ですが、現在の実際のネットワーク使用状況に基づくと、現在のTPSは約10〜20TPSです。

NEAR ProtocolのTPSは?

NEARプロトコルの理論上の最大TPSは、シャーディングが完全に稼働した場合、10万件に達します。これは、全てのシャードがアクティブかつ完全にロードされている状態における、ネットワークが到達できる上限値です。現在のネットワーク利用状況では、実際のTPSは約10~20件です。このギャップが生じるのは、ネットワークがまだ完全なシャード展開で稼働していないためです。より多くのシャードが有効化され、利用が増加するにつれて、実際のTPSは上昇していきます。

NEARはどのようにしてそのトランザクション速度を実現しているのですか?

NEARは、3つのメカニズムが連携することで、その取引速度を実現しています。Nightshadeシャーディングは、ネットワークを並列のシャードに分割し、それぞれがトランザクションの一部を同時に処理することで、全体のスループットを倍増させます。Doomslugコンセンサスにより、各ブロックの生成前に広範なノード合意を必要とすることなく、約1秒ごとにブロックを生成することが可能になります。プルーフ・オブ・ステーキングする(Proof of Stake)は、プルーフ・オブ・ワークの計算上のボトルネックを解消し、低エネルギーコストで高速なブロック生成を実現します。

Nightshadeシャーディングとは何ですか?

NightshadeはNEARプロトコルのシャーディングシステムであり、NEARが多数のトランザクションを同時に処理することを可能にする技術です。ネットワーク上のすべてのノードがすべてのトランザクションを処理するのではなく、Nightshadeはネットワークをシャーディングと呼ばれる並列セグメントに分割し、各シャーディングが自身のトランザクションのサブセットを処理します。各シャーディングは「チャンク」を生成し、ネットワークはすべてのチャンクを単一の統合されたブロックにマージして、一貫したチェーン状態を維持します。この並列処理が、NEARが理論上の最大TPS 100,000件を謳える主な理由です。

NEARはイーサリアムと比較してどのくらい高速ですか?

NEARのレイヤー1は、イーサリアムのレイヤー1が約12〜15分かかるのに対し、約1〜2秒でトランザクションのファイナリティを達成します。NEARの平均トランザクション手数料は約0.0001ドルですが、イーサリアムの手数料は需要が高い時期には1ドルから50ドル、あるいはそれ以上になります。ArbitrumやOptimismといったイーサリアムのレイヤー2ソリューションも、これらの速度や手数料の制限に対処しており、完全な比較の一部として検討する価値があります。

NEAR Protocolは何に使用されますか?

NEAR Protocolは、高速かつ安価なトランザクションの恩恵を受ける幅広いアプリケーションをサポートしています。Ref Financeのような分散型金融(DeFi)アプリケーションは、低コストでのトークン取引やレンディングにNEARを利用しています。NFTプラットフォームであるMintbaseは、手頃な価格でのデジタルアセットのミント(鋳造)や取引にNEARを使用しています。ブロックチェーンゲームは、リアルタイムのゲーム内トランザクションにNEARを活用しています。Ethereumの開発者は、NEARのEVM互換レイヤー2であるAuroraを通じて、NEARのインフラストラクチャ上にスマートコントラクトをデプロイしています。

NEARはどのようなコンセンサスメカニズムを使用していますか?

NEARはコンセンサスフレームワークとしてプルーフ・オブ・ステーク(PoS)を採用しており、Doomslugと呼ばれる独自のブロック生成アルゴリズムを使用しています。NEARのPoSシステムでは、バリデーターがNEARトークンを担保としてロックアップすることで、ブロックの生成および取引の承認を行う権利を獲得します。Doomslugはブロック生成プロセスを担っており、高速なブロック生成と最終的なファイナリティ確認ステップを分けることで、約1秒ごとの新しいブロック生成を可能にしています。

NEARの取引手数料はいくらですか?

NEARの平均的なトランザクションコストは約0.0001ドル(1セントの数分の一)です。比較として、イーサリアム(Ethereum)のガス代は、ネットワークの需要がピークに達する期間中、1トランザクションあたり約1ドルから50ドル、あるいはそれ以上に及ぶこともあります。NEARの低価格な手数料は、その高スループット設計に直接起因しています。ネットワーク容量が大きくなるほど、個々のトランザクションにかかる手数料の圧力は低くなります。

NEARにおけるトランザクションのファイナリティ(確実性)とは何ですか?

トランザクションファイナリティとは、トランザクションが永久に確認され、取り消したり変更したりできなくなる時点のことです。NEARでは、ファイナリティまで約1〜2秒かかります。ビットコインのトランザクションは、約60分後にファイナリティに達します。イーサリアムのトランザクションは、ネットワークがプルーフ・オブ・ステーク(ステーキングする)へ移行した後、約12〜15分でファイナリティに達します。NEARのファイナリティ時間は、主要なレイヤー1ブロックチェーンの中でも最速クラスです。

NEAR Protocolの創設者は誰ですか?

NEAR Protocolは、以前Googleで機械学習の研究に従事していたIllia Polosukhin氏と、元MemSQLのAlexander Skidanov氏によって共同創設されました。このプロトコルは2020年にメインネットをローンチしました。開発とエコシステムの管理は、スイスを拠点とする非営利団体であるNEAR Foundationが監督しています。

NEAR ProtocolはEVM互換ですか?

はい。NEARプロトコルは、NEAR上に構築されたEVM互換のレイヤー2環境であるAuroraを通じて、EVM互換性を実現しています。Solidityで書かれたEthereumのスマートコントラクトは、Aurora上で変更なく実行されます。これにより、Ethereumの開発者は既存のコードをNEARのインフラストラクチャにデプロイし、アプリケーションを書き直すことなく、NEARの高速なファイナリティとほぼゼロのトランザクション手数料の恩恵を受けることができます。

NEARプロトコルはレイヤー1ブロックチェーンですか?

はい。NEAR Protocolはレイヤー1ブロックチェーンです。これは、セキュリティや決済のために他のネットワークに依存することなく、自身のチェーン上でネイティブにトランザクションを処理・決済することを意味します。NEARがEthereumのArbitrumやOptimismといったレイヤー2ソリューションと異なるのはこの点であり、レイヤー2ソリューションは二次レイヤーでトランザクションを処理し、最終的な決済はEthereumのレイヤー1に依存しています。


この記事は、情報の提供および教育のみを目的としています。金融、投資、または取引のアドバイスを構成するものではありません。暗号資産への投資にはリスクが伴います。投資を決定する前には、常に自身で調査を行ってください。

パフォーマンス指標(TPS、トランザクションファイナリティ、ガス手数料)は、公表時点の推定値を反映しており、ネットワーク状況やプロトコルアップデートの進化に伴い変更される可能性があります。リアルタイムデータについては、nearblocks.ioをご参照ください。