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NEARトークンとは:TPS、速度、その仕組みについて

Crypto Wiki|Jul 23, 2026|4.5 (500 件の評価)
AI 要約

Learn what NEAR Protocol is, how it achieves ~100,000 TPS with Nightshade sharding, block time, finality, and comparison to Solana and Ethereum.

要点

  • NEARプロトコルは、2020年4月にメインネットでローンチされたレイヤー1のプルーフ・オブ・ステーク ブロックチェーンです。
  • NEARはNightshadeシャーディングを使用し、フルフェーズ2の展開と連動して、理論上毎秒約10万トランザクションのスループットをサポートしています。
  • NEARは約1秒ごとに新しいブロックを生成し、トランザクションのファイナリティ(確定)は、約1~2秒です。
  • NEARの理論上のTPS上限は、イーサリアムのベースレイヤー(約15~30 TPS)やSolanaの公表ピーク(約65,000 TPS)を上回ります。
  • チェーン抽象化はNEARの2024~2025年の積極的な戦略的方向性であり、ネットワークを純粋なTPSベンチマーキングを超えて位置づけています。

NEAR Protocol(ニアプロトコル)とは?

NEAR Protocolは、高スループットで低コストな分散型アプリケーション(dApps)向けに設計されたレイヤー1のプルーフ・オブ・ステーク(PoS)ブロックチェーンです。NEAR Foundationによって2020年4月にメインネットがローンチされました。Nightshade(ナイトシェイド)と呼ばれる独自のシャーディング機構を採用しており、理論上1秒間に約10万件のトランザクションを処理するスループットをサポートします。NEARはRustとJavaScriptでのスマートコントラクト作成に対応しており、ブロックチェーン専門の開発者と幅広いWeb3コミュニティの両方がアクセスしやすい環境を提供しています。

NEARブロックチェーンは、独自のコンセンサスメカニズム、ネイティブトークン、およびセキュリティモデルを備え、独立して動作するレイヤー1(L1)ネットワークです。EthereumやSolanaと同じカテゴリーに属しており、分散型アプリケーションが構築される基盤となるインフラストラクチャを提供します。セキュリティを既存のチェーンに依存するレイヤー2ネットワークとは異なり、NEARはすべての処理をベースレイヤーで実行します。NEARの上に構築されたEVM互換環境であるAuroraは、レイヤー2の商品であり、NEAR独自のL1アーキテクチャとは異なります。

NEARトークン(ティッカー:NEAR)は、ネットワークのネイティブな暗号資産です。このトークンは、トランザクションやスマートコントラクトの実行におけるガス手数料の支払いに使用され、バリデーター参加のためのステーキング、オンチェーンガバナンスへの参加にも利用されます。NEARトークンは、ネットワークであるNEAR Protocolとは別のものです。トークノミクスまたは市場の文脈で「NEAR」という表記を見た場合、それはトークンを指します。一方、アーキテクチャの文脈で見た場合は、ネットワークを指します。

NEAR Protocolの開発は2018年に開始され、2020年4月にメインネットがローンチされました。このネットワークは、スイスを拠点とする非営利団体であるNEAR Foundationによって管理されています。NEARのTPS性能は、その後続のセクションで詳しく説明する「Nightshade」シャーディングアーキテクチャによって支えられています。

TPSとは?ブロックチェーンにとってなぜ重要なのか

1秒あたりのトランザクション数(TPS)は、ブロックチェーンネットワークが1秒間に検証および確定できる個々のトランザクション数を測定するものです。これは、ブロックチェーンが大量の現実世界のユースケースに対応できるかどうかを評価するための、主要なパフォーマンス指標(ベンチマーク)です。

TPSが重要なのは、ブロックチェーンの実質的な上限によって、その上で実行可能なアプリケーションが決まるからです。DeFi取引プロトコルは、成行注文を確実に執行するために、迅速なトランザクション・ファイナリティを必要とします。低速なブロックチェーンは、取引の失敗や決済の遅延、ユーザー体験の悪化を招きます。同様に、マスマーケット向けの決済アプリケーションが消費者規模で機能するためには、1秒間に数千件のトランザクションを処理する必要があります。

このスループットの課題は、ブロックチェーン研究において「スケーラビリティのトリレンマ」という名称で知られており、ヴィタリック・ブテリン氏が提唱した概念です。このトリレンマは、ブロックチェーンが通常、分散化、セキュリティ、スケーラビリティを同時には達成できないことを示しています。いずれか1つを向上させようとすると、別の要素が犠牲になる傾向があります。ビットコインやイーサリアムといった初期のブロックチェーンは、分散化とセキュリティを優先した結果、スケーラビリティが制限されました。その結果、イーサリアムのベースレイヤーの処理能力は、1秒あたり約15〜30トランザクションにとどまっています。NEAR Protocolは、分散化やセキュリティを損なうことなく、このトリレンマに対するアーキテクチャ上の解決策として「Nightshade(ナイトシェイド)」シャーディングを位置づけています。

これはNEAR Protocolが解決するために設計された課題です。NEARのTPS(トランザクション/秒)が実際にどのようになっているか、そしてどのようにしてそれを達成しているかをご覧ください。


NEAR Protocolの速度は?NEAR ProtocolのTPSについて解説

NEAR Protocolは、Nightshadeシャーディングによって支えられ、理論上約100,000 TPS(秒間トランザクション数)のスループットをサポートしており、ブロック生成は約1秒ごと、トランザクションのファイナリティ(確定)は約1〜2秒で行われます。この数値は、Nightshadeの段階的な展開におけるフェーズ2の上限値を表しています。実際のTPSは、現在展開されているアクティブなシャード数に応じてスケールします。

NEAR Protocolの主なパフォーマンス統計:

メトリック数値
理論上のTPS (フェーズ2)約100,000
ブロック生成時間約1秒
トランザクションファイナリティ約1〜2秒
ガス代取引あたり0.01ドル未満
アクティブバリデーター約100
メインネットローンチ2020年4月

理論上のTPS vs. 実際のTPS

ブロックチェーンの速度に関する主張を定義する2つの異なる指標があります。それが理論上のTPSと実測のTPSです。この両方を理解することで、ブロックチェーンのパフォーマンス報告において最も一般的な誤りを防ぐことができます。

理論上のTPSは、インフラが完全に展開された理想的な条件下でネットワークが到達できる数学的なパフォーマンスの天井です。実際のTPS(持続的なTPSとも呼ばれる)は、現在の展開状況におけるライブネットワークの条件下での実際の処理能力(スループット)を反映します。これら2つの数値は、業界のあらゆるブロックチェーンで乖離しています。

NEAR Protocolの理論上の最大TPSは約100,000件です。この数値は、Nightshadeフェーズ2の動的シャーディングが完全に実装されることで達成可能となります。現在の実環境におけるTPSはこれよりも低く、Nightshadeの段階的な展開に伴い、稼働しているアクティブなシャード数に依存します。ほとんどの記事では、NEARの理論上の上限を揺るぎない事実として引用していますが、より正確に解釈するならば、その数値が何を意味し、いつ完全に利用可能になるのかを説明する必要があります。あらゆるブロックチェーンが公表しているTPSは理論上の上限であり、保証された実効スループットではありません。

NightshadeシャーディングがNEARの速度を支える仕組み

従来の単一チェーンのブロックチェーンを、一車線のハイウェイに例えてみましょう。すべてのトランザクションは、同じ道を順番に進む必要があります。交通量が増えると、すべてが遅くなります。Nightshadeシャーディングは、そのハイウェイに並列レーンを追加します。各レーン(シャード)は独自のトランザクションストリームを同時に処理し、道路全体の容量は追加されたレーンの数に応じてスケールします。

ナイトシェードシャーディングは、NEARプロトコルの独自の動的シャーディングメカニズムです。これは、ブロックチェーンの状態とトランザクション処理を、各ブロックの「チャンク」を生成する複数の並列シャードに分割します。シャードは逐次ではなく同時にトランザクションを処理し、NEARの総スループットを乗算して、フェーズ2の完全実装により理論上の上限である約100,000 TPSを可能にします。

NEAR Protocolは、以下のプロセスによって高いTPSを実現しています。

["NEAR のブロックチェーンの状態は、並列シャーディングに分割されています","各シャーディングは、割り当てられたトランザクションを独立して処理します","各シャーディングは、「チャンク」、つまり各ブロックにおけるその一部を生成します","チャンクは、完全なブロックに組み立てられます","総スループットはシャーディング数に比例してスケールし、Nightshadeフェーズ2の完全実装時には約10万TPSを可能にします"]

シャーディングがない場合、すべてのバリデーターがすべてのトランザクションを処理する必要があり、スループットに上限が生じます。Nightshadeシャーディングは、トランザクションを並列のシャードグループに分割し、各グループがトランザクション負荷全体のうち自らの担当部分のみを処理するようにすることで、このボトルネックを解消します。その結果、合計TPSはアクティブなシャード数に比例して拡張されます。

NEARの高いスループットは、ユーザーにとってガス代の低減という直接的かつ実用的なメリットをもたらします。ネットワークが混雑することなく効率的にトランザクションを処理できるため、ブロック・スペースを確保するために他のユーザーより高い手数料を提示して競い合う必要はありません。NEARのガス代は通常、1トランザクションあたり0.01ドル未満であり、混雑時にしばしば数ドルに達するイーサリアムの手数料と比較して非常に安価です。Nightshadeシャーディング,)の詳細については、NEAR Foundationのテクニカルブログでアーキテクチャの全容が解説されています。

NEAR Protocolのブロックタイムとファイナリティ

NEAR Protocolは、通常、約1秒ごとに新しいブロックを生成し、取引のファイナリティ(取引が不可逆的であると確認される時点)は、通常のネットワーク条件下で約1~2秒で達成されます。これはEthereumの約12秒のブロック生成時間と比較して優れており、NEARはニアリアルタイムの取引確認を必要とするアプリケーションに適したポジションにあります。

DeFi アプリケーションにとって、高速なファイナリティは技術的な興味の対象ではなく、実用的な要件です。オーダーブック、強制決済メカニズム、AMMスワップはすべて、トランザクションが確定したことの迅速な確認に依存しています。Solanaは、約400ミリ秒というより速いブロック生成時間を達成していますが、そのネットワークは記録されているダウンタイム期間を経験しており、開発者は信頼性評価にこれを考慮に入れるべきです。

NEAR Protocol TPS vs. 競合

NEARプロトコルは、Ethereum、Solana、Avalanche、Polkadotなどの他のレイヤー1(L1)ネットワークと共に、スケーラビリティという課題に対してそれぞれ異なるアーキテクチャアプローチを持つブロックチェーン分野で競争しています。

ブロックチェーン理論上のTPSブロック生成時間 / ファイナリティコンセンサスメカニズムスケーリング手法
Solana~65,000~400msProof-of-History + PoSシングルチェーン最適化
NEAR Protocol~100,000 (フェーズ2)~1秒 / 1–2秒のファイナリティ閾値プルーフ・オブ・ステーク (TPoS)Nightshadeダイナミックシャーディング
Avalanche~4,500~2秒Avalancheコンセンサスサブネット・アーキテクチャ
Polkadot~1,000~6秒ノミネート・プルーフ・オブ・ステークパラチェーン・モデル
Ethereum (L1のみ)~15–30~12秒プルーフ・オブ・ステークL2ロールアップ (Optimism, Arbitrum)

すべてのTPS(トランザクション/秒)の数値は、理想的な条件下での理論上の最大値です。実際の継続的なTPSは、すべてのネットワークで異なります。Ethereum L1の数値は、Ethereumの有効スループットを大幅に増加させるレイヤー2 スケーリングソリューション(Optimism、Arbitrum、Baseなど)を除外しています。

Solanaは現在、Proof of HistoryとProof of Stakeコンセンサスを利用したシングルチェーン最適化により、理論上のTPS(毎秒トランザクション数)で約65,000を記録しています。NEAR Protocolの理論上の天井は、Nightshadeフェーズ2を完全に展開した場合、約10万TPSとより高くなりますが、それを実現するには完全な展開が必要です。重要なアーキテクチャ上の違いは、NEARのTPS天井は需要の増加に伴いシャード数に応じて水平にスケールするのに対し、Solanaのシングルチェーン設計はさらなるスケーリングに自然な天井を設けている点です。Solanaはネットワークダウンタイムの記録があるため、開発者は信頼性の検討事項として考慮する必要があります。どちらのネットワークのTPSも、保証された運用スループットとして扱われるべきではありません。

NEARとEthereumのベースレイヤーを比較すると、パフォーマンスに顕著な差があります。NEARの理論上のTPS(トランザクション/秒)は約100,000件であるのに対し、Ethereumは約15〜30件です。また、NEARのファイナリティが約1秒であるのに対し、Ethereumのブロック生成時間は約12秒です。EthereumのL2エコシステムは、そのL1のベースラインを大幅に超える実効スループットを可能にしますが、公正な比較はL1対L1で行うべきです。NEARのL1 TPSをEthereumのフルスタックと比較するのは誤解を招きます。

Avalancheはサブネット・アーキテクチャを採用しており、統一されたチェーンの状態をシャーディングするのではなく、アプリケーション固有のサブネットワークがワークロードを並列化します。Polkadotはパラチェーン・モデルを採用しており、1つのシャーディングされた状態の中で処理を行うのではなく、独立したブロックチェーンがセキュリティを共有します。これらはいずれも、スケーラビリティに対する異なるアプローチを象徴しており、NEARのNightshadeシャーディングと比較して、それぞれ異なるトレードオフの特性を持っています。

NEAR Protocolの仕組み:アーキテクチャ概要

NEARプロトコルは、大まかには以下のように機能します。NEARにトランザクションが送信されると、関係するアカウントに基づいて、ネットワークのアクティブなシャー​​ドのいずれかにルーティングされます。そのシャー​​ドに割り当てられたバリデーターがトランザクションを処理し、現在のブロックの一部であるチャンクを生成します。すべてのシャー​​ドは同時にチャンクを生成し、結果として得られるブロックはそれらのチャンクから組み立てられます。通常のネットワーク条件下では、トランザクションのファイナリティは約1〜2秒で達成されます。

このアーキテクチャは、スループットのスケーラビリティを実現するNightshadeシャーディング、セキュリティとバリデーターの選出を担うThresholded Proof-of-Stakeコンセンサス、そして開発者のアクセシビリティを高めるマルチ言語対応のスマートコントラクトという、3つの柱に基づいています。

Nightshadeシャーディングのフェーズ:NEARがいかに時間をかけて拡張するか

シャーディングは、大規模なデータセットを並列処理のために複数のサーバーに分割するデータベースエンジニアリングに由来します。ブロックチェーンに適用される場合、シャーディングはネットワークのトランザクション負荷を「シャード」と呼ばれる並列セグメントに分割し、各バリデーターが全トランザクションセットではなく、割り当てられた部分のみを処理するようにします。これにより、シングルチェーンのブロックチェーンが直面するスループットの上限が取り除かれます。

NEARのTPS上限は固定された数値ではありません。それは3つのフェーズにわたるNightshadeシャーディングの段階的なロールアウトに関連しており、その進展を理解することは、約100,000というTPSの数値とその現在の背景の両方を説明することに繋がります。

フェーズ0 (Simple Nightshade): NEARのメインネットとともにローンチされました。単一のシャードがすべてのトランザクションを処理し、すべてのバリデーターが参加しました。このフェーズでは、並列処理をまだ有効にすることなく、シャーディングのフレームワークとインフラストラクチャを確立しました。

フェーズ1(単一シャード追跡ノードによるシャーディング): ブロックチェーンの状態は複数のシャードに分散されます。バリデーターはネットワーク全体のすべてのトランザクションを処理するのではなく、特定のシャードに割り当てられます。これは現在のデプロイメントフェーズであり、フェーズ0と比較して大幅なスループットの向上を実現します。

フェーズ2 (完全な動的リシャーディング): ネットワークの負荷に基づき、シャードが動的に分割および統合されます。これにより、TPSの上限が完全に解放されます。需要の増加に合わせてシャードを追加することで、理論上無限のスケーラビリティが実現可能になります。~100,000 TPSという数値は、現在の稼働パフォーマンスではなく、フェーズ2の完全な実現によってもたらされる商品であることを意味します。

各フェーズでNEARのトランザクション処理における並列処理が強化され、フェーズ2ではNightshadeの設計が完全に実現されます。約10万TPSという数値は、現在のフェーズ1での運用上のTPSではなく、NEARのフェーズ2における理論上の上限を指します。Nightshadeシャーディングの技術的詳細については、NEAR Foundation提供の公式ドキュメントに完全な仕様が記載されています。

Proof-of-Stakeコンセンサス:NEARがトランザクションを検証する方法

NEAR ProtocolはThresholded Proof-of-Stake(TPoS)を採用しています。これはProof-of-Stakeの派生型であり、バリデーターの枠はステーキングされたNEARトークンの量に基づいて割り当てられ、常時約100のアクティブなバリデーターがネットワークのセキュリティを維持しています。

バリデーターは、割り当てられたシャードのブロックチャンクを生成する権利を得るために、NEARトークンを担保としてステーキングします。「しきい値」とは、バリデーターのシート(枠)を得るために最低限必要なステーキング量のことです。バリデーターのシートは、ステーキングの重みに基づいて定期的に再配分され、市場主導の選出プロセスが構築されています。NEARはプルーフ・オブ・ステーク(PoS)で動作しているため、バリデーターは任意の計算パズルを解くのではなく、ネットワークのアクティビティに比例した計算を実行します。これにより、NEARはプルーフ・オブ・ワーク(PoW)を採用しているチェーンよりも大幅にエネルギー効率が高くなっています。

バリデータノードを運用していないNEARトークン保有者は、既存のバリデータに自身のステーキング(ステーキングする)を委任し、ステーキング報酬の分配を受け取ることができます。この委任ステーキングのオプションにより、技術的な知識のないユーザーでもネットワークへの参加が可能になります。NEARは常にプルーフ・オブ・ステーク(PoS)で稼働しているため、ビットコインのようなプルーフ・オブ・ワーク(PoW)チェーンに見られる計算マイニングではなく、バリデータとステーキングを利用します。

NEARにおけるスマートコントラクトと開発者ツール

NEAR Protocolは、Rust(パフォーマンス重視のアプリケーション向け)およびAssemblyScriptを介したJavaScript/TypeScriptで記述されたスマートコントラクトをサポートしており、世界中の推定1,200万人以上のJavaScript開発者がブロックチェーン特有の言語を新たに習得することなくネットワークを利用できるようになります。これは、Solidityが主流のEthereum環境と比較して、開発者の導入における重要な差別化要因です。NEARでWeb3アプリケーション(分散型アプリ、またはdApps)を構築する開発者は、使い慣れた言語でコントラクトロジックを記述できるため、他のL1プラットフォームで導入の妨げとなっている障壁を低減できます。

NEARプロトコルで何ができるか?ユースケースとエコシステム

NEAR Protocolは、DeFi、NFT、ゲーミング、開発者ツール、決済といった、成長を続ける幅広い分野の分散型アプリケーションをサポートしています。

  • DeFiアプリケーション: Ref Financeは、NEARネイティブの分散型取引所(DEX)であり、低ガス手数料でオンチェーン取引を可能にします。
  • NFTマーケットプレイス: Parasは、NEARのインフラストラクチャ上で低コストなNFTのミントと取引を可能にします。
  • EVM互換開発: AuroraはNEAR上のEVM互換レイヤー2であり、EthereumのスマートコントラクトをNEAR上で実行できるようにします。
  • クロスチェーン転送: Rainbow BridgeはEthereumネットワークとNEARの間で資産を移動させます。
  • Web3アプリケーション開発: RustおよびJavaScriptのスマートコントラクトサポートは、幅広い開発者層をカバーします。
  • ゲームおよびマイクロペイメント: 1セント未満のガス手数料により、高頻度トランザクションのユースケースが経済的に実行可能になります

NEARの高いTPSと高速なファイナリティは、機能的なDeFiにとって前提条件です。オーダーブック、AMM(自動マーケットメイカー)スワップ、そして強制決済エンジンが確実に機能するには、迅速なトランザクション決済が必要です。Ref FinanceはNEARの主要なネイティブDEXとして運営されており、ネットワークのスループットと低いガス代から直接的な恩恵を受けています。1トランザクションあたり0.01ドル未満のガス代により、イーサリアムの手数料が高騰している際に経済的に参加できない小規模トレーダーでも、DeFiへの参加が可能になります。

AuroraはNEARプロトコル上に構築されたEVM互換のレイヤー2環境であり、NEAR独自のL1アーキテクチャの一部ではありません。Solidity開発者は、既存のコントラクトコードを書き直すことなく、NEARのスループットと低手数料を利用して、NEARのインフラストラクチャ上にEthereumスマートコントラクトをデプロイできます。これは、Ethereum上で構築している大規模な開発者コミュニティにとって、意味のある採用チャネルとなります。Rainbow Bridgeは、EthereumとNEAR間のトラストレスなクロスチェーン資産移転を提供し、ユーザーが集権型カストディアンに依存することなく、エコシステム間でERC-20トークンやその他の資産を移動できるようにします。

NEARトークンは、これらすべてのユースケースの原動力となります。トランザクションやスマートコントラクトの実行にかかるガス代の支払い、バリデーターとしての参加や委任ステーキング報酬のためのステーキング、そしてオンチェーンガバナンスへの参加に使用されます。また、開発者はオンチェーンストレージの支払いのためにNEARをステーキングします。これはストレージコストを計算コストから分離するモデルであり、開発者に予測可能なリソース価格を提供します。NEARの高いスループットこそが、これらの各アプリケーションを大規模なスケールで経済的かつ技術的に実現可能なものにしています。

NEAR Protocolを構築したのは誰か?創設者とチームの信頼性

NEAR Protocol は Illia Polosukhin 氏と Alexander Skidanov 氏によって共同設立されました。Polosukhin 氏は、Google Brain の元ソフトウェアエンジニア兼研究者であり、ChatGPT、GPT-4、および事実上すべての最新の大規模言語モデルを現在支えている Transformer アーキテクチャを導入した、画期的な AI 研究である 2017 年の論文「Attention Is All You Need」(https://arxiv.org/abs/1706.03762) (Vaswani 他) の共著者です。Polosukhin 氏は、この論文の 8 人の共著者のうちの 1 人です。彼は NEAR を構築するために退職する前に、Google に在籍中にこの研究を共同執筆しました。

共同創設者のAlexander Skidanov氏は、分散型システムとデータベース・エンジニアリングにおける深い専門知識を有しており、以前はMicrosoftや、高性能分散型データベース企業であるMemSQLでエンジニアリングの職務に就いていました。MemSQLのシャーディングの概念は、NEARのNightshadeアーキテクチャに直接的な影響を与えています。分散型データベースのシャーディングとブロックチェーンの状態シャーディングにおけるアーキテクチャ上の類似点は、決して偶然ではありません。

NEARプロトコルは、ネットワークの開発、エコシステム助成金、ガバナンスプログラムを管理する、スイスに拠点を置く非営利団体であるNEAR財団によって管理されています。同財団はNEARプロトコルのオープンソース開発を支援し、グローバルなNEAR開発者コミュニティと連携しています。NEARの組織構造と進行中のプロジェクトの全体像を把握するためには、NEAR Foundation のウェブサイトが主要な参照先となります。

NEAR Protocolとチェーン抽象化:次なる展開

チェーンアブストラクション(チェーンの抽象化)とは、ブロックチェーン・インフラにおける設計思想の一つであり、ユーザーや開発者が、自分のアクティビティをどの基礎となるブロックチェーンが処理しているかを知ることや、積極的に管理することを必要とせずに、分散型アプリケーションを利用できる状態を指します。ユーザーが手動でウォレットを選択したり、個別のガス代トークンを管理したり、チェーン間で資産をブリッジしたりするのではなく、単にアプリケーションを利用するだけで、その裏側でユーザーの直接的な関与なしにチェーンのルーティングが行われます。

ブロックチェーンのエコシステムがますますマルチチェーン化するにつれ、ユーザー体験の断片化がメインストリームへの普及を妨げる主な障壁となっています。複数のウォレット、ガス代トークン、ブリッジプロトコルを管理することは摩擦を生み、非技術的なユーザーの参加を阻害しています。NEARのチェーンアブストラクション)ビジョンは、単なる高性能L1としてではなく、マルチチェーン・エコシステムの調整レイヤーとして自らを位置づけており、そこではNEARのNightshade(ナイトシェイド)のスループットが、大規模なクロスチェーン活動の速度基盤を提供します。チェーンアブストラクションは、NEARの2024年から2025年にかけての積極的な開発の方向性であり、完成した商品ではありませんが、生のTPSベンチマークを超えたNEARのポジショニングの有意義な進化を象徴しています。


NEAR Protocolについてよくある質問

NEAR Protocolとは?

NEARプロトコルは、2020年4月にメインネットでローンチされたレイヤー1のプルーフ・オブ・ステーク(PoS)ブロックチェーンです。理論上のスループットを毎秒約10万トランザクションにサポートするため、Nightshadeという独自のシャーディングメカニズムを使用しています。NEARはRustとJavaScriptでスマートコントラクトをサポートしており、スイスに拠点を置く非営利団体であるNEAR Foundationによって管理されています。

NEARは毎秒何トランザクションを処理できますか?

NEAR Protocolは、Nightshade Phase 2の動的シャーディングが完全に実装された条件下で、理論上、毎秒約100,000トランザクション(TPS)のスループットをサポートします。現実世界の持続的なTPSはこれよりも低く、現在展開されているアクティブなシャード数に依存します。この約100,000という数値は、現在展開が進められているPhase 2における上限値です。

NEAR Protocolはどのようにして高いTPSを実現しているのですか?

NEARはNightshadeシャーディングによって高いTPS(1秒あたりのトランザクション処理数)を実現しています。(1) ブロックチェーンの状態は並列化された各シャードに分割されます。(2) 各シャードは割り当てられたトランザクションを独立して処理します。(3) 各シャードはブロックの一部となる「チャンク」を生成します。(4) 各チャンクが組み立てられ、一つの完全なブロックとなります。(5) 総スループットはシャード数に比例して拡張され、フェーズ2の完全実装時には約100,000 TPSが可能になります。

NEAR ProtocolはSolanaよりも速いですか?

Solanaは現在、単一チェーンの最適化により、理論上約65,000 TPSを達成しています。NEAR Protocolは、Phase 2 Nightshadeが完全に展開されると理論上の上限は約100,000 TPSとなり、Solanaを上回りますが、その実現には完全なデプロイが必要です。決定的な違いはアーキテクチャにあります。NEARのTPSはシャード数の増加に伴い水平方向にスケールしますが、Solanaの単一チェーン設計は、さらなるスケーリングに限界(シーリング)を課します。

NEARにおけるNightshadeシャーディングとは?

NightshadeはNEAR Protocol独自の動的シャーディングメカニズムです。これはブロックチェーンの状態を並列シャードに分割し、各シャードが各ブロックの「チャンク」を生成します。シャードは逐次ではなく同時にトランザクションを処理し、総スループットを向上させます。約100,000 TPSの最大スループットを実現するには、フェーズ2の完全な動的リシャーディング実装が必要です。

NEAR Protocolは誰が作成しましたか?

NEARプロトコルは、イーリヤ・ポロスヒン氏とアレクサンダー・スキダノフ氏によって共同設立されました。ポロスヒン氏は、Google Brain在籍中に、現代のAIシステムの基盤となっているTransformerアーキテクチャを導入した研究である2017年の論文「Attention Is All You Need」(Vaswani他)を共著しました。スキダノフ氏は、MicrosoftおよびMemSQLでの分散システムにおける専門知識をもたらしています。ネットワークはNEAR財団によって管理されています。

NEARプロトコルのブロックタイムは?

NEARプロトコルは、通常のネットワーク条件下で約1秒ごとに新しいブロックを生成し、約1〜2秒でトランザクションのファイナリティを達成します。これはイーサリアムの約12秒のブロック時間と比較すると、DeFiのオーダーブックやリアルタイム決済のような、低遅延が求められるアプリケーションにおいてNEARが大幅に高速であることを示しています。

NEARプロトコルはどのようなコンセンサスメカニズムを使用していますか?

NEAR Protocolは、バリデーターの枠がNEARトークンのステーキング量に基づいて割り当てられる、プルーフ・オブ・ステーク(PoS)の変種であるThresholded Proof-of-Stake(TPoS)を採用しています。常時、約100の稼働中のバリデーターがネットワークのセキュリティを維持しています。TPoSは計算によるマイニングを必要としないため、NEARはプルーフ・オブ・ワーク(PoW)を採用するチェーンよりも大幅にエネルギー効率が向上しています。


NEARプロトコルは、Nightshadeシャーディング、1セント未満のガス手数料、RustおよびJavaScriptでのスマートコントラクトサポートにより、理論上毎秒約10万トランザクションのスループットを組み合わせ、Web3開発向けのスケーラブルなレイヤー1ブロックチェーンとしてのポジションを確立しています。2024年から2025年の戦略的方向性としてチェーン抽象化を採用し、NEARは、生のTPSベンチマークを超えた構築を進め、マルチチェーン協調レイヤーとしての役割を目指しています。

NEAR Protocolについてさらに詳しく知りたい場合は、公式概要についてはnear.orgを、技術仕様については公式ドキュメントを、またはNEARでの開発について調べるにはnear.org/developers)をご覧ください。


この記事は教育および情報提供のみを目的としています。本コンテンツのいかなる内容も、財務上の助言、あるいは暗号資産の購入、売却、保有の推奨を構成するものではありません。財務上の決定を下す前に、必ずご自身で調査を行ってください。