什麼是 NEAR 代幣?速度、技術與比較
Learn what NEAR Protocol is, how its Nightshade sharding achieves 1-2 second finality, and how it compares to Ethereum and Solana.
NEAR Protocol 是一個開源的權益證明 (PoS) Layer 1 區塊鏈(一種在自身鏈上原生處理和結算交易的底層網路),旨在實現高吞吐量的交易處理和開發者友善性。NEAR 由 Illia Polosukhin 和 Alexander Skidanov 於 2020 年創立,採用名為 Nightshade 的分片系統,以實現快速的交易最終性和具擴展性的吞吐量。
"NEAR" 這個名稱同時適用於區塊鏈平台及其原生代幣,這可能會造成混淆。在本文中,「NEAR Protocol」指的是 NEAR 區塊鏈本身,而「NEAR token」指的是該網路中使用的加密貨幣。
如果速度是唯一目標,建立一個快速的區塊鏈在技術上並不困難。真正的挑戰,也就是所謂的「區塊鏈三元悖論」,在於任何區塊鏈設計都必須平衡三種相互競爭的特性:可擴展性(速度和吞吐量)、安全性(抵抗攻擊的能力)以及去中心化(分散式控制)。比特幣優先考慮安全性與去中心化,而犧牲了速度。NEAR 的設計,透過 Nightshade 分片技術,旨在實現高吞吐量,同時不犧牲賦予區塊鏈價值的安全性和去中心化。
NEAR 協議由總部位於瑞士的非營利組織 NEAR 基金會託管,該組織負責生態系統開發與協議治理。
為了理解 NEAR 為何能聲稱其在速度上顯著優於舊網路,了解該網路實際如何處理交易至關重要。
NEAR 協議的運作方式
NEAR Protocol 使用權益證明(PoS)共識機制來處理交易,參與者(稱為驗證者)將 NEAR 代幣質押作為抵押品,以獲得確認交易和產生新區塊的權利。與比特幣等工作量證明區塊鏈不同,後者需要耗費大量計算能量來產生每個區塊,而權益證明則完全消除了這種計算瓶頸。因此,NEAR 大約每秒就能產生一個新區塊。
NEAR 的驗證人數量約為每個分片 100 名,這種設計在網路去中心化與快速產塊所需的處理速度之間取得了平衡。驗證人因誠實參與而獲得獎勵,若其行為違反網路規則,則面臨損失部分質押代幣的風險。
智能合約是儲存在區塊鏈上的自動執行程式,它們是 NEAR 上建置的應用程式的基礎,涵蓋從交易平台到遊戲的各種應用。NEAR 支援以 Rust 和 AssemblyScript 編寫的智能合約(NEAR 智能合約運行在 WebAssembly 這個快速且高效的執行環境上),這為開發者提供了熟悉的語言選項,而無需採用全新的工具鏈。
一個與以太坊(Ethereum)相比,新用戶很快就會注意到的實際差異是:NEAR 帳戶使用人類可讀的名稱,例如 alice.near,而不是以太坊使用的長十六進制字串(例如 0x742d35Cc...)。這使得該網路對於不習慣複製貼上加密地址的用戶來說,更容易上手。
這些架構選擇,特別是權益質押驗證、快速的區塊生產以及一個稱為 Nightshade 的分片系統,是 NEAR 獲得交易速度優勢的關鍵。在下一節中,精確的數字將會聚焦。
NEAR 交易速度:NEAR 有多快?
NEAR Protocol 在約 1-2 秒內即可達成交易最終性,在全分片容量下的理論最大吞吐量可達每秒 100,000 筆交易 (TPS),不過在目前網絡使用水平下,實際 TPS 約為 10-20 TPS。
NEAR 協議 速度 一覽
| 指標 | 值 |
|---|---|
| 交易最終性 | 約 1–2 秒 |
| 理論最大 TPS | 高達 100,000(在分片滿載時) |
| 實際 TPS(目前) | 約 10–20 TPS |
| 區塊時間 | 約 1 秒 |
| 平均交易手續費 | 約 $0.0001 |
效能數據反映了根據 nearblocks.io 的估計數據,並可能隨網路狀況的發展而有所變動。
了解 TPS:理論與實際
每秒交易量 (TPS) 衡量區塊鏈在一秒鐘內可以確認多少筆交易。它是用來比較區塊鏈吞吐量的標準基準,但單憑這個數字只能反映部分情況。
當您看到 NEAR 被引述為 100,000 TPS 時,該數據代表全分片容量下的理論最大值。這是如果所有分片都處於活躍狀態並以最大負載處理交易,網絡所能達到的上限。在實踐中,以目前的網絡使用水平,實際吞吐量約為 10–20 TPS。這反映了網絡當前的使用量以及 NEAR 發展現階段所部署的活躍分片數量。隨著網絡的增長和更多分片的激活,該實際數據將向理論上限擴展。
理論與實際 TPS 之間的差距並非 NEAR 所特有。每一條區塊鏈都存在這種情況。以 Solana 為例,其聲稱的理論最大值高達 65,000 TPS,但在實際網路負載下,通常運行在 2,000–4,000 TPS。網路上限與當前吞吐量之間的差距,是任何處於任何採用階段的區塊鏈之常態。
交易終結性:更具實際意義的速度指標
交易最終性是指交易被永久確認且不可撤銷的時間點。您可以將其想像成銀行結算一筆付款:一旦付款結算完成,交易即告達成且無法撤回。在 NEAR 上,這種結算大約在 1 至 2 秒內就能完成。
對於終端用戶而言,確定性(Finality)通常是比原始 TPS 更有實際意義的指標。一位 DeFi 交易者或執行應用程式內購買的玩家並不在意網絡理論上每秒能處理多少筆交易,他們在意的是在交易變得不可逆轉之前需要等待多久。
作為參考,比特幣交易大約需要 60 分鐘才能達到最終性。以太坊在經歷了被稱為「合併」的權益質押證明轉型後,大約需要 12–15 分鐘。NEAR 的 1–2 秒最終性在任何主要的 Layer 1 區塊鏈中名列前茅。
NEAR 約每 1 秒產生一個新區塊,相比之下,以太坊的區塊時間約為 12 秒,比特幣約為 10 分鐘。較短的區塊時間意味著提交的交易能被快速接收,並在不久後達成終局性。
交易成本:速度加上近乎零的費用
除了速度,NEAR 的交易成本也很低。NEAR 的平均交易手續費約為 0.0001 美元,僅相當於一美分的極小部分。相比之下,以太坊在網路需求高峰期間的 Gas 費用則落在 1 美元到 50 美元甚至更高。這種成本差異具有直接的實際影響:那些在以太坊上因手續費負擔過重而顯得不划算的交易,在 NEAR 上都變得切實可行。
速度與趨近於零的費用共同構成了 NEAR 核心使用者體驗的優勢。單憑其中一項指標都無法完整呈現其全貌。
下一節將說明產生這些數據的三項技術。
NEAR 交易速度背後的技術
NEAR 透過三種核心機制實現其交易速度:Nightshade 分片、Doomslug 共識,以及一個旨在隨著網路成長擴展吞吐量的質押 (Proof of Stake) 架構。
分片:平行處理交易
在標準的區塊鏈中,網路上的每個節點都必須處理每筆交易。這種設計會隨著交易量的增加而造成處理瓶頸。無論個別節點變得多麼強大,網路的總吞吐量都受限於單一節點所能處理的量。
分片透過將網路劃分成平行區段來解決這個問題,每個區段各自負責同時處理其自身的交易子集。這就像是將一條單線道拓寬成一條多線道高速公路:更多的車道可以讓更多的車輛和交易同時進行。隨著每增加一條車道,總容量都會增加,並非因為任何單一車道變快了,而是因為工作被分散了。NEAR 的具體實現稱為 Nightshade。
Nightshade:NEAR 的分片系統
Nightshade 是 NEAR Protocol 的分片系統:這項技術透過將網路分割成稱為分片的平行區段,讓 NEAR 能夠同時處理大量交易,每個分片獨立處理其負責的交易部分。與讓每個節點處理每筆交易不同,每個分片會處理其被分配到的子集,最後將結果合併成一個統一的鏈狀態。
讓 Nightshade 在大規模運作下發揮作用的關鍵技術細節在於:每個分片產生的是「區塊片段」(chunk),即完整區塊的一部分,而非各自產生一個完整的區塊。隨後,網絡會將所有活動分片的這些片段合併成一個單一區塊,從而維持一條連貫的鏈。這種設計意味著 NEAR 在用戶端保留了單鏈的簡潔性,同時在底層獲得了多個分片的並行處理能力。
隨著更多分片 (shard) 啟動,吞吐量將呈線性擴展。當有四個分片同時處理交易時,網路可處理的交易量約為單分片配置下的四倍。100,000 TPS 的理論上限反映了 NEAR 架構在全分片部署下所能達到的成就。而目前現實中 10–20 TPS 的數據則反映了當前的分片數量與使用程度,而非設計上的根本限制。
有關 Nightshade 的完整技術規格,請參閱 NEAR 的 Nightshade 技術文件.
Doomslug:NEAR 如何每秒產生區塊
Doomslug 是 NEAR 的區塊產出演算法,這套系統決定了新區塊添加到鏈上的速度。
傳統的區塊鏈共識機制需要在每個區塊確認前,由網路節點進行大量的協商。這種來回協商的過程會造成延遲。Doomslug 的設計則不同:它透過將快速的區塊產出與最終的安全性保證分開,讓 NEAR 大約每秒能產出區塊。在 Doomslug 機制下,區塊會快速產出,同時一個獨立的最終性流程會將其確認為永久不可逆。這種雙層方法是 NEAR 能夠實現快速的區塊生成時間(約 1 秒)和快速的最終性(約 1-2 秒),而無需每個驗證者在每個區塊加入鏈上之前都達成一致的原因。
Doomslug 在 NEAR 更廣泛的權益質押證明 (Proof of Stake) 架構中作為區塊產出層運行。它並非一個獨立的共識系統。它與 PoS 驗證和 Nightshade 分片技術協同工作,共同構成 NEAR 的整體速度效能。
權益質押證明與可擴展性
權益質押證明 (Proof of Stake) 是 NEAR 所有速度機制的基礎,它移除了工作量證明 (Proof of Work) 區塊鏈(如比特幣)的運算工作量要求,進而減緩了這些區塊鏈的速度。由於驗證者是基於其質押的代幣抵押物來選取的,而不是基於其解決數學謎題的能力,因此區塊產生可以大約在每秒一個週期的循環中完成,而無需等待耗能的運算完成。
NEAR 的權益質押設計每個分片支援大約 100 個驗證者,這種配置在保持快速出塊所需速度的同時,也確保了去中心化的實質意義。驗證者較少的網路運作速度雖然可能更快,但會犧牲去中心化;NEAR 每個分片約 100 個驗證者的設計代表了一個刻意的權衡點。
隨著更多分片隨時間啟用,NEAR 的真實世界 TPS 將擴展至理論上的最大值。每個新分片都能在不更改底層架構的情況下增加並行處理能力。如需了解 NEAR 驗證者和共識架構的完整技術細節,請參閱 NEAR Protocol 官方文件。
憑藉這些機制,NEAR 成為目前現有的較快 Layer 1 區塊鏈之一。更有意義的問題在於,它與大多數開發者和投資者已熟知的鏈相比表現如何。
NEAR vs. 競爭對手:交易速度比較
| 區塊鏈 | 理論最大 TPS | 實際 TPS | 交易最終確認性 | 平均交易手續費 | 共識機制 |
|---|---|---|---|---|---|
| NEAR Protocol | 高達 100,000 TPS | 約 10–20 TPS (當前) | 約 1–2 秒 | 約 $0.0001 | 權益證明 (Doomslug + Nightshade) |
| Ethereum | 約 30 TPS | 約 15–30 TPS | 約 12–15 分鐘 | $1–$50+ | 權益證明 |
| Solana | 高達 65,000 TPS (宣稱) | 約 2,000–4,000 TPS | 約 0.4–0.8 秒 | 約 $0.00025 | 歷史證明 + 權益證明 |
| Avalanche | 約 4,500 TPS | 約 1,000–4,500 TPS | 1 秒以內 | 約 $0.01–$0.10 | Avalanche 共識 |
| Polkadot | 約 1,000 TPS | 約 1,000 TPS | 約 6–12 秒 | 約 $0.01–$0.10 | 提名權益證明 |
TPS 數據代表基於公開基準數據和區塊鏈瀏覽器統計資料的估計值。理論最大 TPS 反映了理想情況;實際 TPS 反映了觀察到的網絡吞吐量。所有數據可能隨著網絡的發展而變動。如需即時 NEAR 數據,請參閱 nearblocks.io。
此表格顯示了 NEAR 在主要 Layer 1 區塊鏈中的地位,而此對比揭示了僅憑原始 TPS 數據無法捕捉到的權衡取捨。
NEAR 對比 Ethereum
對於大多數讀者而言,以太坊(Ethereum)是主要的參考標準,且兩者之間的差異非常顯著。在合併(Merge)之後,以太坊的 Layer 1 每秒約可處理 15–30 筆交易,交易最終確認時間(finality time)約為 12–15 分鐘。在網路需求高峰期,以太坊的 Gas 費用每筆交易從 1 美元到 50 美元以上不等。相比之下,NEAR 約 1–2 秒的最終確認時間和 0.0001 美元的平均費用,對於任何需要頻繁或低價值交易的應用程式來說,都代表著極具意義的實際差異。
Ethereum 的 Layer 2 解決方案(例如 Arbitrum 和 Optimism)確實在不同程度上解決了速度和成本限制。這些解決方案在繼承 Ethereum 安全性的同時,能以更低的成本處理更多交易。NEAR 並非實現更快、更便宜交易的唯一途徑;它是針對同一問題的幾種方法之一,每種方法都有不同的架構權衡。
NEAR vs. Solana
Solana 是與 NEAR 最常被拿來比較的高吞吐量競爭者,數據顯示雙方各有優勢。Solana 在負載下的實際每秒交易量 (TPS) 約為 2,000–4,000 筆,顯著高於 NEAR 目前實際約 10–20 TPS 的表現。就目前的觀察吞吐量而言,Solana 每秒處理的交易量更多。Solana 的最終確定時間約為 0.4–0.8 秒,也比 NEAR 大約 1–2 秒的時間更快。
NEAR 的優勢在於理論上的上限和架構方法。NEAR 理論上的最高 TPS 可達 100,000,超過 Solana 聲稱的 65,000。Solana 的高吞吐量架構對驗證者提出了嚴格的硬體要求,這對長期去中心化提出了質疑。Solana 也曾出現過網路不穩定的情況,包括顯著的中斷。NEAR 的 Nightshade 分片設計旨在隨著網路成長線性擴展吞吐量,這意味著隨著分片數量的增加,實際 TPS 的差距會縮小。
Avalanche 在其主要鏈上實現了亞秒級的最終確定性,並聲稱每秒約有 4,500 筆交易 (TPS),這對於任何將最終確定性速度置於所有其他指標之上的用戶來說都值得注意。Polkadot 的中繼鏈和平行鏈架構支援每秒約 1,000 筆交易 (TPS),最終確定性範圍在 6-12 秒之間,主要目標是實現跨鏈互操作性,而非原始吞吐量。
NEAR 代幣
NEAR 代幣是 NEAR Protocol 區塊鏈的原生加密貨幣,與協議本身有所區別。它在網路中具有三個主要功能。
礦工費。NEAR 代幣支付交易費用,平均每筆交易約為 0.0001 美元,與上方速度部分討論的近乎零成本一致。每次礦工費的一部分會被銷毀,隨著時間推移減少代幣供應量;其餘部分則支付給驗證者。
質押。 驗證者質押 NEAR 代幣作為抵押品,以參與區塊產出並賺取質押獎勵。未運行驗證者節點的代幣持有者也可以將其質押委託給現有的驗證者,並賺取部分獎勵。
治理。NEAR 代幣持有者可以參與關於協議未來發展的治理決策,包括網路參數的變更以及生態系統的方向。
這篇文章不涉及幣價、市值或投資價值。以上資訊僅說明功能性用途。
這些趨近於零的交易成本,正是讓 NEAR 上從交易平台到遊戲等各種應用程式在經濟上變得可行的原因。
NEAR Protocol 應用場景
NEAR 大約 1-2 秒的交易最終確定性與近乎零的費用,使其成為一個實用的基礎設施層,適用於在以太坊 Layer 1 上經濟上不可行或緩慢得令人沮喪的應用程式。
去中心化金融 (DeFi)
去中心化金融應用,包括去中心化交易所(DEXs,無需中央權威即可運行的交易平台)和借貸協議,需要快速、廉價的交易才能在任何有意義的規模上運行。在以太坊上,在需求高峰期,透過 DEX 進行單次兌換的 Gas 費用可能高達 5 至 50 美元,使得小額交易在經濟上變得不合理。而在 NEAR 上,同樣的兌換僅需幾分錢,且大約在 1-2 秒內完成。
Ref Finance,NEAR 的主要去中心化交易所,實際展示了這項優勢。代幣交換、流動性提供和產生收益的策略,在以太坊上會因手續費過高而難以實現Layer 1,但在 NEAR 上則經濟上可行,因為每筆交易的基礎成本幾乎為零。
遊戲和 NFT
遊戲應用程式需要快速的交易確認(理想情況下在 2 秒以內),以支援即時的遊戲內動作。玩家在執行遊戲內購買、交易物品或與遊戲機制互動時,無法等待數分鐘來完成交易。NEAR 低於 2 秒的終局性(finality)和趨近於零的手續費,使其成為區塊鏈遊戲的可行基礎設施,玩家在單一會話中可能會執行數十次交易。
NFT 鑄造和交易具有相似的要求。Mintbase,一個建立在 NEAR 上的知名 NFT 市集,允許創作者以遠低於以太坊的成本鑄造數字資產,而在以太坊上,單是 Gas 費用就可能超過低價 NFT 的價值。快速最終確定性也意味著買家和賣家能快速收到確認,而無需排隊等待。
EVM 相容性 via Aurora
是的。NEAR Protocol 透過 Aurora 具備 EVM 相容性,Aurora 是一個建立在 NEAR 之上的 Layer 2 環境,讓 Ethereum 開發者能夠在 NEAR 的基礎設施上部署現有的 Solidity 智能合約,而無需重寫程式碼。EVM 相容意味著為 Ethereum 編寫的智能合約(使用 Solidity 程式語言)可以在 Aurora 上直接運行而無需修改,讓 Ethereum 開發者能夠在不放棄現有程式碼庫的情況下,享受到 NEAR 的快速最終性和近乎零的費用。
請訪問 Aurora 官方網站,了解如何在 NEAR 的基礎設施上部署與以太坊相容的應用程式的相關文件。
彩虹橋進一步連接了這兩個生態系統,讓用戶能夠在以太坊和 NEAR 之間轉移資產,這使得 NEAR 原生應用程式能夠存取以太坊已建立的 DeFi 流動性。
NEAR Protocol 常見問題
NEAR Protocol 有多快?
NEAR 協議大約在 1–2 秒內實現交易最終確定,即交易被永久確認的時刻。相比之下,以太坊需要大約 12–15 分鐘才能達到最終確定,而比特幣則需要大約 60 分鐘。在分片全開的情況下,NEAR 的理論最大吞吐量高達每秒 100,000 筆交易(TPS),而根據目前的網路使用情況,目前的實際 TPS 約為 10–20 TPS。
NEAR 協議的 TPS 是多少?
NEAR 協議在全分片容量下的理論最高 TPS 高達 100,000。這代表了當所有分片均處於活躍且滿載狀態時,網絡所能達到的上限。以目前的網絡使用水平,實際 TPS 約為 10–20 TPS。之所以存在這種差距,是因為網絡尚未處於全分片部署運行狀態;隨著更多分片的啟用和使用量的增長,實際 TPS 將會隨之提升。
NEAR 是如何達成其交易速度的?
NEAR 透過三種機制的協同作用來實現其交易速度。Nightshade 分片將網路分割成多個平行分片,每個分片同時處理一部分交易,從而使總吞吐量成倍增長。Doomslug 共識允許大約每秒產生一個區塊,而不需要在每個區塊產生前進行廣泛的節點確認。權益質押 (Proof of Stake) 移除了工作量證明 (Proof of Work) 的運算瓶頸,以低能耗實現快速的出塊速度。
什麼是 Nightshade 分片?
Nightshade 是 NEAR Protocol 的分片系統,這項技術使 NEAR 能夠同時處理大量交易。Nightshade 不是讓每個節點處理網路上的所有交易,而是將網路劃分為稱為分片的平行區段,每個分片處理自己的交易子集。每個分片會產生一個「区块碎片」(chunk),然後網路將所有碎片合併成一個單一的統一區塊,維持一個連貫的鏈狀態。這種平行處理是 NEAR 能夠聲稱理論上最高可達 100,000 TPS 的主要原因。
NEAR 在速度上與以太坊相比如何?
NEAR 的 Layer 1 大約在 1-2 秒內實現交易最終性,相較於以太坊 Layer 1 的大約 12-15 分鐘。NEAR 的平均交易費用約為 0.0001 美元,相較於以太坊在高需求時期高達 1 美元到 50 美元或更高的費用。以太坊的 Layer 2 解決方案,例如 Arbitrum 和 Optimism,也解決了這些速度和費用限制,並且是完整比較時值得考慮的部分。
NEAR Protocol 用於什麼?
NEAR Protocol 支援多種應用,這些應用都受益於快速、低廉的交易。如 Ref Finance 這類的去中心化金融應用使用 NEAR 進行低成本的代幣交易和借貸。NFT 平台(例如 Mintbase)使用 NEAR 進行經濟實惠的數位資產鑄造和交易。區塊鏈遊戲使用 NEAR 進行即時遊戲內交易。以太坊開發者透過 NEAR 的 EVM 相容 Layer 2 Aurora,將智慧合約部署到 NEAR 的基礎設施上。
NEAR 使用什麼共識機制?
NEAR 使用權益證明 (PoS) 作為其共識框架,並採用名為 Doomslug 的獨家區塊生產演算法。在 NEAR 的 PoS 系統中,驗證者質押 NEAR 代幣作為抵押品,以獲得生產區塊和確認交易的權利。Doomslug 負責處理區塊生產過程,透過將快速區塊生產與最終確定性確認步驟分離,使新區塊大約每秒產生一次。
NEAR 的交易費用是多少?
NEAR 的平均交易成本約為 0.0001 美元(不到一美分)。相比之下,在網路需求高峰期,以太坊 (Ethereum) 的 Gas 費每筆交易約在 1 美元到 50 美元或更多之間。NEAR 的低廉費用直接源於其高吞吐量的設計:更高的網路容量意謂著單筆交易面臨的費用壓力更小。
什麼是 NEAR 上的交易最終性?
交易終結性是指交易被永久確認且無法撤銷或更改的時點。在 NEAR 上,達成終結性大約需要 1–2 秒。比特幣交易在大約 60 分鐘後達成終結性,而以太坊交易在網路轉向權益證明(Proof of Stake)後,大約在 12–15 分鐘內達成終結性。NEAR 的終結性時間在任何主要 Layer 1 區塊鏈中都名列前茅。
誰創立了 NEAR Protocol?
NEAR Protocol 由 Illia Polosukhin(他先前曾任職於 Google,從事機器學習研究)和 Alexander Skidanov(曾任職於 MemSQL)共同創立。該協議於 2020 年推出了其主網。開發與生態系統的維護由 NEAR Foundation(一家總部位於瑞士的非營利組織)負責監督。
NEAR Protocol 是否與 EVM 相容?
是的。NEAR Protocol 透過 Aurora 實現 EVM 相容。Aurora 是一個建立在 NEAR 之上的 EVM 相容 Layer 2 環境。使用 Solidity 編寫的 Ethereum 智能合約可以在 Aurora 上直接執行而無需修改,這讓 Ethereum 開發者能夠將其現有程式碼部署在 NEAR 的基礎設施上,並從 NEAR 的快速終結性和趨近於零的交易費用中獲益,而無需重新編寫其應用程式。
NEAR Protocol 是一個 Layer 1 區塊鏈嗎?
是。NEAR Protocol 是一個 Layer 1 區塊鏈,這表示它在其自己的鏈上原生處理和結算交易,而無需依賴其他網絡來獲取安全或進行結算。這使得 NEAR 與 Layer 2 解決方案(例如以太坊的 Arbitrum 或 Optimism)有所區別,這些解決方案在第二層處理交易,並依賴以太坊的 Layer 1 進行最終結算。
本文章僅供資訊與教育目的使用。不構成財務、投資或交易建議。加密貨幣投資具有風險。在做出任何投資決定前,請務必自行進行研究。
績效數據 (TPS、交易最終性、Gas 費用) 反映的是發表時的估計數據,並可能隨著網路條件和協定更新的演進而有所變動。如需即時數據,請參考 nearblocks.io。