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Solana 解決了什麼問題

Crypto Wiki|Oct 9, 2026|★★★★★★4.5 (500 人評分)
AI 摘要

Solana solves the blockchain trilemma using Proof of History to achieve 65,000 TPS at $0.00025 per transaction, enabling scalable DeFi and NFTs.

Solana 解決了什麼問題?它結合了歷史證明 (Proof of History)、質押證明 (Proof of Stake)、並行執行和網路傳播技術,旨在解決可能限制單鏈應用的吞吐量、延遲和成本限制。它並未消除區塊鏈三元悖論或保證固定效能。讀者若要評估單獨的宗教投資問題,可參閱 Solana 符合伊斯蘭教法框架。

本文章僅供教育和資訊參考之用。不構成財務或投資建議。SOL 和所有加密貨幣資產都帶有重大風險。在做出投資決策前,請諮詢合格的財務顧問。

直接回答: Solana 透過歷史證明和配套架構來解決區塊鏈擴展性限制。被廣泛引用的 65,000 TPS 和 0.00025 美元的費用數據是歷史理論或說明性基準,並非保證的主網效能或固定的交易價格。去中心化和網路可靠性方面的真實權衡依然存在。

關鍵要點:

  • Solana 的設計旨在應對區塊鏈三元悖論:即速度、安全性和去中心化之間的結構性張力
  • 其歷史證明機制充當加密時鐘,消除了減慢其他區塊鏈速度的通訊瓶頸
  • Solana 與約 65,000 TPS 的理論基準相關聯;觀察到的吞吐量和交易費用會因測量方法、交易組合、需求和優先權設置而異
  • 真實的權衡依然存在:驗證者硬體要求造成了中心化壓力,且網路經歷過重大停機
  • 沒有任何區塊鏈完全解決了三元悖論。Solana 只是做出了不同的權衡,而非消除了它們

Solana 由 Anatoly Yakovenko 於 2017 年構思,他是一位分布式系統工程師,曾在高通 (Qualcomm) 工作了十年,致力於跨分布式硬體的作業系統同步。在高通,Yakovenko 了解到跨分布式機器且可靠的共享時鐘能顯著減少保持機器協調所需的通訊開銷。他意識到同樣的原理可以消除區塊鏈共識中的根本瓶頸。當時他在 Dropbox 工作,撰寫了最初的歷史證明白皮書,並與高通的前同事 Greg Fitzgerald 共同創立了 Solana Labs。Solana Labs 是一家總部位於舊金山的區塊鏈公司,於 2020 年 3 月啟動了 Solana 的主網。

區塊鏈是一種分布式數位帳本,是由數千台電腦同時維護的共享交易記錄,使其難以篡改或偽造。這種分布式架構賦予了區塊鏈安全性,但也是導致擴展如此困難的原因。


Solana 為區塊鏈應用解決了什麼問題?

自 2009 年比特幣處理第一筆交易以來,區塊鏈技術一直存在擴展性問題。核心限制並非錯誤或疏忽,而是分布式系統運作方式的結構性後果。了解這一限制是理解 Solana 實際構建內容的唯一途徑。

為什麼區塊鏈無法擴展:速度與成本危機

在區塊鏈術語中,擴展性是指網路在不降低速度或增加成本的情況下處理不斷增長的交易量的能力。早期的區塊鏈刻意將安全性和去中心化置於速度之上,數據清楚地反映了這一選擇。

比特幣每秒處理約 7 筆交易 (TPS,區塊鏈吞吐量的主要指標,衡量網路每秒可處理的交易數量)。以太坊的底層處理大約 15–30 TPS。將這些數字置於背景中:Visa 的支付網站在正常運行下平均每秒處理約 1,700 筆交易,峰值容量約為 24,000 TPS。

把比特幣和以太坊想像成單線道公路。它們可以疏導交通,但當需求激增時,一切都會變慢。駕駛人無法互相超車,道路也無法簡單地增加車道。當以太坊的 DeFi 生態系統在 2020 年和 2021 年迅速擴張時,網路正面临著這個問題。

礦工費是使用者在以太坊上支付給驗證者以補償其處理交易的變動交易成本。費用由競爭性拍賣決定:當想要交易的使用者多於網路所能處理的數量時,他們會出較高的買價以讓自己的交易包含在下一個區塊中。在 2020 年和 2021 年的尖峰擁堵期間,單筆以太坊交易的成本可能高達 50 到 200 美元或更多。在以太坊上進行 30 美元的 DeFi 兌換可能需要支付 70 美元的礦工費,這使得這項交易對於沒有大額資本的人來說在經濟上毫無意義。比特幣在 2017 年也面臨過類似的費用激增,當時網路擁堵期間交易費超過了 50 美元,這表明擴展性問題屬於整個產業,而不僅僅是一條鏈。

供需機制很簡單:低 TPS 造成交易處理能力的稀缺。當需求超過該能力時,費用會上升,直到需求回到平衡。唯一持久的解決方案是擴大容量。

區塊鏈三元悖論:為什麼解決一個問題會破壞另一個

區塊鏈三元悖論 (也稱為擴展性三元悖論,這一概念被廣泛歸功於以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin) 指出了核心架構挑戰:沒有任何區塊鏈可以在不損害其中至少一項的情況下,同時最大化擴展性、安全性和去中心化。

想像一個三角形,每個頂點代表一個屬性:

  • 擴展性:網路能以低成本快速處理大量交易
  • 安全性:網路能抵禦攻擊和操縱
  • 去中心化:沒有單一實體控制網路;許多獨立參與者維護網路

你可以將區塊鏈定位在靠近任何兩個頂點的位置,但朝向這兩者移動總是會讓你遠離第三個。比特幣堅定地處於安全性和去中心化的頂點,為了保留這些屬性而接受約 7 TPS。以太坊的原始設計也做出了類似的選擇,將安全性和去中心化置於吞吐量之上。

在早期專案中嘗試提高區塊鏈吞吐量的工程師通常發現自己犧牲了去中心化 (透過要求只有大型營運商才能運行的強大硬體) 或安全性 (透過降低攻擊網路的成本)。三元悖論並未阻止進步,它限制了取得進步的方式。

Solana 的設計有一個特定目標:將擴展性頂點推向比以前任何單層區塊鏈都要遠的位置,同時保持可行的安全性和去中心化水準。它是否完全成功是本文在下方評估部分討論的一個坦率問題。


Solana 如何解決:速度背後的技術創新

Solana 的速度優勢來自於根本不同的區塊鏈架構方法,而不僅僅是更快的硬體。Solana 和以太坊之間吞吐量的差距無法用處理器速度來解釋,而是透過消除了其他所有主要區塊鏈仍然存在的結構性協調瓶頸來解釋。

什麼讓 Solana 與眾不同:三大架構支柱

Solana 的效能建立在三個關鍵架構選擇之上,目前沒有主要區塊鏈在基礎層同時具備這些特點:

  1. 歷史證明 (PoH):一種加密計時機制,可建立可驗證且按時間排序的事件記錄,使驗證者無需透過通訊來達成交易順序的共識
  2. 單層 (Layer 1) 架構:所有交易都在一條鏈上處理,保持流動性統一並確保開發者體驗的一致性,無需二級網絡
  3. 理論吞吐量約 6.5 萬 TPS,且費用通常維持在低水平:速度與成本的結合,使高頻應用在經濟上切實可行

以下是這些技術的運作方式及其重要性。

什麼是歷史證明?為什麼它能讓 Solana 如此迅速?

要理解 歷史證明 的重要性,您首先需要了解它所解決的問題:共識。

每個區塊鏈都需要一種方式,讓其分散式電腦網絡就哪些交易已發生以及發生的順序達成一致。這種達成一致的過程稱為共識機制,即區塊鏈網絡用來在分散的參與者之間就哪些交易有效以及交易發生的順序達成協議的方法。

在大多數區塊鏈中,驗證者必須交換多輪訊息才能達成協議。這就像一個委員會,在每位成員確認收到會議議程之前無法進行投票。每一輪的訊息傳遞都需要時間。將這種延遲乘以數千名驗證者和數百萬筆交易,光是通訊開銷就成了顯著的吞吐量上限。

歷史證明消除了這個上限。

什麼是歷史證明? 將歷史證明想像成內置於區塊鏈本身的加密時鐘。驗證者無需透過互相傳訊來就交易發生的時間達成一致(就像法庭上的證人,在判決前每個人都需要接受交叉詢問),PoH 會建立一個所有驗證者都能獨立驗證的時間戳事件記錄。記錄本身就是證明,無需交叉詢問。

PoH 透過運行連續的順序雜湊函數來運作,產生一個可驗證的、僅限附加的時間記錄。每個輸出都取決於前一個輸出,使得序列無法偽造或重新排序。驗證者不需要透過通訊來確認交易順序,因為在共識開始之前,該順序就已經過加密證明。

一個重要的澄清:PoH 並非 Solana 的共識機制。它是 Solana 的計時系統。Solana 使用質押證明 (PoS) 作為其基礎共識機制,驗證者是根據其質押作為抵押品的加密貨幣來選出的,而非透過運算工作。PoH 與 PoS 並行運作,充當共享時鐘。Solana 特有的 PoS 實作稱為 Tower BFT,這是一種經過優化的變體,旨在配合 PoH 的預排序事件記錄運作。

透過結合 PoH 和 Tower BFT,驗證者可以平行處理交易而非依序處理。如果說以太坊是一條每次購買前都需要交談的結帳車道,那麼 Solana 則擁有多條用於處理非衝突工作負載的執行車道,且每條車道都已預先知道顧客到達的順序。

PoH 有別於工作量證明(比特幣高能耗的挖礦機制)和獨立的 PoS。PoH 並不決定由誰增加下一個區塊,這由 Tower BFT 決定。PoH 決定事件發生的時間,因此 Tower BFT 可以在沒有通訊開銷的情況下運作,而通訊開銷正是限制其他 PoS 系統的因素。

支援性創新:Solana 如何複合其速度優勢

歷史證明是基礎,但 Solana 的完整吞吐量優勢來自八項協同工作的架構創新:

  • Sealevel:一種平行交易處理執行環境,可跨多個處理器核心同時執行非衝突交易
  • Gulf Stream:一種無內存池的交易轉發協定,在當前區塊敲定前將交易推送到驗證者,從而降低確認延遲
  • Turbine:一種區塊傳播協定,將區塊數據分解為較小的數據包並在網絡中傳播,從而降低頻寬需求
  • 流水線 (Pipelining):一種硬體優化的交易處理流水線,將交易驗證的不同階段分配給獨立的處理單元,使所有硬體保持持續運作

這些創新堆疊在 PoH 之上。每一項都消除了對吞吐量的不同限制。結合起來,它們產生了約 6.5 萬 TPS 的理論數字,但要了解該數字在實踐中的意義,需要仔細閱讀下方的數據。

數據呈現:Solana 的速度與成本對比

當您直接對比數據時,Solana 與舊款區塊鏈之間的效能差距就變得具體了。

表 1:區塊鏈交易速度與費用對比

區塊鏈理論 TPS真實世界 TPS平均交易費用最終確認時間
比特幣~7~7變動 ($1–$50+)~60 分鐘
以太坊 (基礎層)~15–30~15–30變動 ($0.50–$50+)~15 分鐘 (機率性)
Visa~24,000平均 ~1,700 / 峰值 24,000不適用~2–3 秒
Solana~65,000~2,000–3,000~$0.00025~400 毫秒–2.5 秒

數據來源:Solana Beach 網絡統計 提供真實的 Solana TPS 和費用數據。Visa 作為真實支付網絡基準加入,而非直接競爭對手。

關鍵區別: Solana 的 6.5 萬 TPS 數字代表理想情況下的理論最大值。現實世界中持續的吞吐量平均為 2,000–3,000 TPS,雖然仍顯著高於以太坊基礎層,但與 Headline 數字有實質差異。此差距反映了網絡負載的變動性、驗證者容量限制以及交易複雜度。每個競爭對手內容來源僅引用理論數字。針對典型網絡狀況的誠實數字是 2,000–3,000 TPS。

Solana 約 $0.00025 的平均交易費用得以維持,是因為高吞吐量防止了推高以太坊成本的擁塞驅動型費用拍賣。當網絡有剩餘容量時,就不會發生競價大戰。以太坊實施了費用燃燒機制 (EIP-1559),改變了 2021 年後的費用計算方式,但在需求高峰期,基礎層費用仍具變動性且大幅高於 Solana。

註:以太坊的 Layer 2 解決方案(如 Arbitrum、Optimism 和 Polygon)可實現遠高於上述以太坊基礎層數字的吞吐量。這將在下方的對比部分討論。


Solana 對比其他替代方案:表現如何?

Solana 並非唯一試圖解決擴展性不可能三角的區塊鏈,透過對比其與以太坊及其他鏈的方法,可以揭示兩者在架構上的根本差異及真正的權衡。

Solana 對比以太坊:針對同一問題的不同答案

是的,Solana 基礎層每秒處理的交易量顯著多於以太坊基礎層。然而,全面的對比需要理解兩種截然不同的架構哲學。

表 2:Solana 與以太坊架構對比

維度Solana以太坊
TPS (基礎層)理論 ~65,000 / 現實 ~2,000–3,000~15–30
平均交易費用~$0.00025變動 (基礎層 $0.50–$50+)
共識機制PoH + Tower BFT (質押證明變體)Gasper (質押證明,2022 年合併後)
架構方法僅限 Layer 1,單鏈Layer 1 + 廣泛的 Layer 2 生態系統
智能合約語言Rust, C (稱為 "programs")Solidity
網絡可靠性自 2020 年 3 月以來發生數次重大停機接近 100% 運行時間
開發者生態成熟度成長中,擁有 Anchor 框架和 Solana 程序庫成熟,擁有最大的智能合約生態系統

註腳:Ethereum 於 2022 年 9 月(The Merge,合併)從工作量證明(Proof of Work)遷移至權益證明(Proof of Stake)。合併顯著提升了能源效率,但並未大幅提高基礎層的 TPS。

架構上的差異比這些數據更為深遠。Ethereum 和 Solana 代表了在如何實現可擴展性方面不同的哲學賭注。

Ethereum 的策略仰賴 Layer 2(構建在基礎區塊鏈之上的二級網絡,用於在主鏈之外處理交易,並定期在主鏈上結算結果)。像 Arbitrum 和 Optimism 這樣的解決方案在鏈下處理交易並在 Ethereum 的基礎層結算,在不修改 Ethereum 本身的情況下減少了擁堵和費用。這種方法就像是在擁擠的公路上創建替代路線。車流在繞道上行駛得更快,但駕駛員必須選擇走哪條路線,且每條路線都有不同的規則和安全屬性。Ethereum 的 Layer 2 生態系統可以接近或超過 Solana 的實際吞吐量,但代價是流動性碎片化以及不同網絡之間多樣的用戶體驗。

Solana 的策略則是拓寬道路本身。所有交易都在 Layer 1 的單一鏈上處理,保持流動性統一且開發者體驗一致。權衡之處在於:拓寬道路需要更密集的基礎設施。Solana 上的驗證者需要高性能硬件才能跟上進度,這一限制對去中心化產生了影響,將在評估部分討論。

這兩種方法都沒有客觀上的優劣之分。它們代表了不同的架構賭注,正確的選擇取決於具體的使用案例、風險承受能力以及開發者和用戶的優先事項。

Solana 與其他專注於可擴展性的區塊鏈之比較

多個區塊鏈正在努力解決區塊鏈三元悖論,而 Solana 的單鏈吞吐量方法是其中的一種理念。

Avalanche 通過多鏈架構(不同功能的獨立鏈)和 Avalanche 共識協議實現約 4,500 TPS,該協議通過概率抽樣過程實現快速最終性(~2 秒)。Polkadot 通過互操作性解決可擴展性:其平行鏈模型將吞吐量分配到並行鏈上,而不是最大化單鏈輸出,這使得與 Solana 的 TPS 進行直接比較變得很困難。Cardano 走的是一條經過同行評審、研究優先的道路,通過 Ouroboros 權益證明機制優先對其協議進行形式化驗證,導致基礎層 TPS 約為 250,這是為了學術嚴謹性而對吞吐量做出的刻意權衡。

每條鏈都在三元悖論中選擇了不同的落點。對於評估平台的開發者來說,一個實用的決策框架如下:

在以下情況選擇 Solana:

  • 應用程序需要最大的單鏈吞吐量,例如高頻 DeFi 交易或具有單筆交易經濟效益的區塊鏈遊戲
  • 用戶體驗取決於低於一美分的費用,交易成本對終端用戶必須是無感的
  • 產品運作需要單鏈可組合性和統一的流動性

在以下情況考慮替代方案:

  • 安全性和最大程度的去中心化是首要任務,且 Ethereum 的可靠性紀錄優於吞吐量需求
  • 構建過程需要現有的 Solidity 工具和 Ethereum 開發者生態系統
  • 網絡運行時間保證對於生產環境應用程序是不可妥協的

現實世界應用:Solana 的速度究竟實現了什麼

Solana 的技術架構創造了經濟條件,使某些應用程序在消費者規模下變得可行,而這些應用程序在 Ethereum 基礎層上是無法實現的。速度和費用優勢並非抽象概念。它們決定了實際可以構建什麼。

DeFi:區塊鏈速度的金融服務

去中心化金融,或稱 DeFi(包括通過區塊鏈上的智能合約執行交易和借貸的金融服務,無需傳統金融中介),需要高吞吐量和極低費用才能具備經濟可行性。

智能合約是存儲在區塊鏈上的自動執行程序,在滿足預定條件時自動執行協議條款,無需中介。在 Solana 上,智能合約被稱為「程序」(programs),這反映了 Solana 獨特的技術文檔詞彙。

實際優勢很直接:在 Ethereum 擁堵高峰期,一次 DeFi 代幣交換的礦工費可能高於交易價值本身。而在 Solana 上,同樣的交換僅需花費幾分錢,使 DeFi 對普通用戶而非僅對大額資金持有者具備經濟可行性。

Solana 的 DeFi 生態系統包括多個類別的協議。Raydium 是一個做市商和去中心化交易所。Jupiter 是一個 DEX 聚合器,可在多個流動性來源中路由訂單。其他著名的協議包括 Orca(以用戶為中心的 DEX)、Marinade Finance(流動性質押)和 Solend(借貸)。這些協議之所以存在,正是因為 Solana 的費用結構使頻繁的小額交易變得經濟實惠。

NFT 與大規模數字所有權

非同質化代幣(NFT)是唯一的數字資產,其所有權記錄在區塊鏈上。Solana 的費用結構改變了誰能負擔得起參與其創作的成本。

在 Ethereum 上,鑄造一個較低價值的 NFT 所需的礦工費可能比 NFT 本身的售價還要高,這實際上將較小的創作者和購買者拒之門外。Solana 近乎零的交易費消除了這一障礙,培育了一個獨特的 NFT 生態系統。Magic Eden 成為了 Solana 主要的 NFT 市場。像 DeGods、Okay Bears 和 Mad Lads 這樣的系列證明了 Solana 的費用結構可以支持一個具有真實交易量的完整 NFT 市場,證明了技術架構創造了真正的市場採用。

遊戲、支付與 Web3

除了金融和收藏品,Solana 的吞吐量還支持了需要高交易頻率且每筆交易成本極低的區塊鏈應用。

具有遊戲內經濟系統的區塊鏈遊戲需要成千上萬次微交易:道具交易、遊戲內購買、獎勵發放。在 Ethereum 基礎層,每筆交易的費用使得這種模式對於低價值交換行不通。Solana 則使其成為可能。Star Atlas 是一款構建在 Solana 上的太空探索遊戲,代表了這類應用程序。

支付遵循同樣的邏輯。Solana 的速度(~400 毫秒至 2.5 秒的最終性)和約 0.00025 美元的費用,使得微型支付和零售支付應用在經濟上可行,而在這些場景下,Ethereum 的基礎層費用會完全抹除利潤保證金。

Web3 是去中心化互聯網的願景,用戶擁有自己的數字資產並通過基於區塊鏈的協議參與平台治理。實現這一願景需要能夠在消費者規模運行的區塊鏈基礎設施。開發者可以通過 Solana 程序庫 (SPL) 和 Anchor 框架,使用 Rust 和 C 語言在 Solana 上構建 OTK_18 協議、OTK_19 平台、遊戲、支付應用程序和 DAO。

(如果您需要直接訪問網絡,SOL 可在各大加密貨幣交易所的中心化交易平台上購買。)


Solana 真的解決了這些問題嗎?一個誠實的評估

Solana 在區塊鏈可擴展性方面取得了可衡量的進展,但它是否已經「解決」了三元悖論取決於您對解決的定義。誠實的回答是,Solana 在可擴展性頂點上的推進比以往任何單層區塊鏈都要遠,同時在另外兩個頂點上接受了不同的權衡。三元悖論並未被消除,而是被重新定位了。

Solana 已解決的問題 vs. 仍具挑戰性的問題

Solana 已解決的問題仍具挑戰性的問題
基礎層的交易吞吐量驗證者去中心化(硬體准入門檻)
交易費用(近乎零成本)極端負載下的網路可靠性
消費級規模的智能合約執行理論與實際 TPS 的差距(約 65,000 對比約 2,000–3,000)
DeFi 與 NFT 可行性的速度瓶頸吞吐量與韌性之間持續存在的架構張力
單鏈可組合性運行驗證者節點的高昂基礎設施成本

這些是架構上的取捨,而非失敗。現存的每個區塊鏈都在三元悖論的某些方面做出了取捨。Solana 在不同於比特幣或以太坊的位置進行了取捨,並接受了不同的後果。

去中心化疑慮:Solana 真的是去中心化的嗎?

驗證者是處理 Solana 交易、對其有效性進行投票並將其添加到區塊鏈的電腦。運行驗證者所需的硬體需求是 Solana 主要去中心化疑慮的來源。

Solana 的高吞吐量要求驗證者即時處理大量的交易。這需要高性能硬體:至少約 128GB 的 RAM、快速處理器和高頻寬網路連接。這種硬體要求形成了成本障礙,限制了誰能實際運作驗證者節點。

根據 Messari 的 Solana 網路概況與驗證者數據,),Solana 維持約 1,900 個以上的活躍驗證者。相比之下,以太坊有超過 900,000 個獨立質押者透過流動性持倉池和直接質押參與其共識。驗證者數量的差異反映了硬體進入門檻,而非協議層級的中心化設計。Solana 是無許可的,這意味著任何符合硬體要求的人都可以運行驗證者。然而,實際效果是驗證者集合比以太坊更集中。

去中心化是一個光譜。在驗證者數量指標上,Solana 比以太坊更中心化,但比任何企業級或許可制區塊鏈都更去中心化。Solana Labs(構建並維護協議的公司)與 Solana 網路(去中心化協議本身)之間的區別在此至關重要:Solana Labs 並不控制網路。擁有一個可識別的開發公司並不會使協議中心化,就像 Linux 基金會的存在不會使 Linux 中心化一樣。硬體障礙是真正的中心化壓力,且目前仍未解決。

Solana 生態系統在 2022 年底還面臨來自 FTX 崩潰的聲譽損害。FTX 及其附屬交易公司 Alameda Research 曾是 Solana 生態系統的重要投資者和 SOL 持有者。他們在 2022 年 11 月的崩潰引發了 SOL 價格的大幅下跌,並引發了對生態系統集中度的質疑。協議本身繼續運行,但這一事件凸顯了集中機構支持所帶來的風險。

Solana 網路停機:發生了什麼以及改變了什麼

Solana 自 2020 年 3 月主網上線以來經歷了幾次重大的網路停機,檢查具體事件揭示了漏洞的架構來源以及為解決該問題所採取的步驟。

記錄的停機紀錄:

  • 2021 年 9 月:由於 Raydium 首次 DEX 發行期間的機器人交易垃圾郵件引發了約 17 小時的網路停機。機器人以極低的成本向網路灌入垃圾交易,導致驗證者記憶體負載過重並導致網路停止運作。這仍然是 Solana 最長且最著名的停機事件,它直接暴露了近乎零費用與高吞吐能力結合所產生的漏洞。
  • 2022 年 1 月:在持續的網路流量期間,由高交易負載引起的停機。
  • 2022 年 5 月:由於驗證者在負載下出現不穩定,在數天內發生多次部分停機。
  • 2023 年 2 月:在驗證者客戶端軟體中發現共識錯誤後需要重新啟動網路,這是一種不同於早期垃圾郵件驅動停機的故障模式。

大部分事件歸結於兩個架構根源。首先,近乎零的費用結合高吞吐能力使得向網路灌入垃圾郵件的成本非常低。令合法用戶受益的相同特性也降低了阻斷服務 (DoS) 攻擊的成本。其次,激進的效能目標對驗證者提出了苛刻的軟體要求,為低吞吐量系統中不會存在的錯誤創造了空間。

自重大停機期以來,Solana Labs 已實施了幾項補救措施。QUIC 網路協議取代了 UDP 進行交易傳輸,提升了網路優先處理合法流量的能力。質押加權服務品質 (Stake-weighted QoS) 現在讓擁有更多質押 SOL 的驗證者在擁塞期間獲得優先存取權。局部費用市場允許費用在需求高峰期上漲,使垃圾郵件攻擊成本更高。您可以透過 Solana 官方網路狀態與事件歷史 驗證目前的網路狀態。

自 2021–2022 年以來,網路停機的頻率和嚴重程度已經降低。最大化吞吐量與確保韌性之間潛在的架構張力尚未完全解決,但這是一個已知且有文件記錄的工程挑戰,相關工作正在持續進行。


相關 Solana 資源

關於特定用途的宗教篩選框架,請參閱 Solana 符合伊斯蘭教法框架。當前市場資訊顯示在 SOL 價格頁面;),而 SOL/USDT 現貨市場) 為獨立選擇交易的讀者提供現貨交易管道。技術效能並不消除投資風險。


常見問題:Solana 解決了什麼問題?

以下問題針對有關 Solana 技術和用途的最常見搜尋。每個答案都是獨立完整的。

Solana 解決了什麼問題?

Solana 旨在解決區塊鏈三元悖論,即沒有區塊鏈能同時實現可擴展性、安全性和去中心化的長期工程挑戰。

透過其歷史證明機制和支持架構,Solana 實現了歷史上引用的理論吞吐量基準,而雖然觀察到的吞吐量和費用會有所波動,但在速度和成本上仍顯著優於比特幣(約 7 TPS)和以太坊的基礎層(約 15–30 TPS)。

驗證者去中心化和網路可靠性方面的取捨仍然存在。

什麼是 Solana 的歷史證明?

歷史證明 (Proof of History, PoH) 是 Solana 的加密計時機制。它並非共識機制,而是一個共享時鐘,用於建立可驗證的事件順序連續記錄。

PoH 不要求驗證者透過交換訊息來就交易順序達成共識,而是在共識發生前對每個事件進行加密時間戳標記,消除了在其他區塊鏈中限制吞吐量的通訊開銷。

Solana 實際的共識機制是 Tower BFT,這是一種質押證明 (Proof of Stake) 的變體,經過優化以配合 PoH 的預定事件記錄工作。兩者相輔相成:PoH 處理時間,Tower BFT 處理共識。如需主要來源的說明,請參閱 Solana 原始歷史證明技術概述.

什麼是區塊鏈三元悖論?

區塊鏈三元悖論(也稱為可擴展性三元悖論)是指一個被廣泛接受的挑戰,即沒有任何區塊鏈能同時最大化可擴展性(處理速度)、安全性(抗攻擊能力)和去中心化(無單一控制點),而不在其中至少一方面做出妥協。

這個概念被廣泛歸功於以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin,他曾就區塊鏈可擴展性權衡.)撰寫過大量文章。

比特幣以吞吐量(約 7 TPS)為代價,優先考慮安全性和去中心化。以太坊在其最初的設計中也做出了類似的優先級選擇。Solana 在可擴展性方面更進一步,同時接受去中心化和可靠性方面的一些權衡。

Solana 每秒可以處理多少筆交易?

Solana 通常與約 65,000 TPS 的理論或受控測試基準相關聯。實際觀察到的吞吐量有所不同,用戶交易應與共識投票交易區分開來,其速度仍顯著快於以太坊的基礎層(約 15–30 TPS)或比特幣(約 7 TPS)。

理論與實際數字之間的差距反映了網絡負載的可變性、驗證者容量和交易複雜性。以太坊的Layer 2解決方案,例如Arbitrum和Optimism,在吞吐量方面可以接近 Solana 的實際平均水平,儘管架構權衡不同。

Solana 與以太坊有何不同?

Solana 和以太坊都是智能合約平台,但它們在可擴展性方面採取了根本不同的架構方法。

Solana 以其基礎Layer 1的高吞吐量為目標,通常引用約 65,000 TPS 作為理論基準,使整個生態系統保持在單一鏈上,並具有統一的流動性。以太坊的基礎層處理約 15–30 TPS,但通過廣泛的Layer 2生態系統進行擴展。Polygon、Arbitrum和Optimism是最著名的Layer 2網絡之一。

與以太坊基礎層費用相比,Solana 的交易費用通常較低,但會因簽名、計算使用量、優先級設定和網絡狀況而異。以太坊近乎 100% 的正常運行時間;Solana 曾經歷幾次重大的網絡中斷。兩者都使用權益證明共識,但 Solana 增加了歷史證明作為時間記錄層,而以太坊則沒有。

Solana 的弱點是什麼?

Solana 有三個主要弱點。

網絡可靠性:自 2020 年 3 月主網啟動以來,Solana 經歷了幾次重大的中斷,最值得注意的是 2021 年 9 月因利用低費用的交易垃圾郵件攻擊導致的約 17 小時中斷。自 Solana Labs 實施協議改進以來,中斷頻率已降低,但對於生產應用程序來說,可靠性問題仍然存在。

驗證者去中心化壓力:大約 128GB RAM 和高帶寬連接的硬件要求限制了誰可以運行驗證者節點,將網絡參與集中在資源充足的運營商手中。

理論與實際 TPS 差距:標題中的 65,000 TPS 是理論最大值。實際持續吞吐量的平均值為 2,000–3,000 TPS。這些仍然是持續的工程挑戰,而不是已解決的問題。

Solana 用於什麼?

Solana 的高吞吐量和接近零的交易費用使其適用於在以太坊基礎層上過於緩慢或昂貴的應用程序。

主要用例包括去中心化金融(DeFi),其中 Raydium、Orca、Jupiter 和 Marinade Finance 等協議以每筆交易僅幾分之一美分的價格實現交易和質押。NFT是第二大類別:Magic Eden 是 Solana 的主要NFT市場,是 DeGods 和 Mad Lads 等收藏品的主場。

區塊鏈遊戲是第三個領域,Solana 的吞吐量能夠支持消費者規模的遊戲內微交易(Star Atlas 是一個顯著範例)。Web3 支付則構成了圖景的另一部分,Solana 的速度和成本結構使微支付應用程序在經濟上可行。


結論:一種具有實際權衡的真正創新

Solana 代表了一種真正的架構創新。歷史證明解決了一個真正的工程瓶頸,該瓶頸在它之前一直制約著每一個主要的區塊鏈。其結果是可衡量的:一個Layer 1區塊鏈,以每秒數千筆交易的速度處理,費用低於一美分,這使得DeFi協議、NFT生態系統和遊戲應用程序在以太坊基礎層上原本在經濟上不可行。

然而,Solana 並未消除區塊鏈三元悖論。沒有任何區塊鏈做到這一點。它做出了特定的權衡選擇,在接受驗證者去中心化壓力以及網絡中斷的歷史後,換取了基礎層的巨大可擴展性提升。這些權衡是真實且有據可查的。

Solana 的權衡是否可接受,完全取決於您對區塊鏈的需求。對於需要最大單鏈吞吐量且費用幾乎為零的應用程序,該架構提供了明顯的優勢。對於驗證者去中心化和持續正常運行時間是不可談判的應用程序,這些權衡值得仔細考慮。

Solana 解決的問題更精確的答案是:它解決了使區塊鏈對於高頻、低價值應用程序無法使用的吞吐量問題,並且它以任何先前Layer 1都未曾管理過的方式解決了這個問題。它在解決這些問題時所產生的問題,比它取代的那些問題要小,但它們確實存在,而且尚未完全解決。

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